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Apparence
29 septembre 2025
- 13:4029 septembre 2025 à 13:40 ScenarioChoose (hist | modifier) [768 octets] Foudri (discussion | contributions) (Description) Balise : Éditeur visuel
- 13:3629 septembre 2025 à 13:36 DoubleEdge (hist | modifier) [629 octets] Foudri (discussion | contributions) (Description) Balise : Éditeur visuel
- 13:3229 septembre 2025 à 13:32 LuckyShot (hist | modifier) [691 octets] Foudri (discussion | contributions) (Description) Balise : Éditeur visuel
- 13:2829 septembre 2025 à 13:28 Contamination (hist | modifier) [687 octets] Foudri (discussion | contributions) (Description) Balise : Éditeur visuel
- 13:2529 septembre 2025 à 13:25 Mutation (hist | modifier) [570 octets] Foudri (discussion | contributions) (Description) Balise : Éditeur visuel
- 13:2129 septembre 2025 à 13:21 Vampire (hist | modifier) [610 octets] Foudri (discussion | contributions) (Description) Balise : Éditeur visuel
- 13:1829 septembre 2025 à 13:18 NoHeal (hist | modifier) [574 octets] Foudri (discussion | contributions) (Description) Balise : Éditeur visuel
- 13:1529 septembre 2025 à 13:15 Rush (hist | modifier) [631 octets] Foudri (discussion | contributions) (Description) Balise : Éditeur visuel
- 13:1229 septembre 2025 à 13:12 LastStand (hist | modifier) [651 octets] Foudri (discussion | contributions) (Description) Balise : Éditeur visuel
- 13:0829 septembre 2025 à 13:08 Invisible (hist | modifier) [644 octets] Foudri (discussion | contributions) (Description) Balise : Éditeur visuel
- 13:0529 septembre 2025 à 13:05 CAC (hist | modifier) [580 octets] Foudri (discussion | contributions) (Description) Balise : Éditeur visuel
- 12:4229 septembre 2025 à 12:42 Glowing (hist | modifier) [596 octets] Foudri (discussion | contributions) (Description) Balise : Éditeur visuel
- 12:3529 septembre 2025 à 12:35 Blackout (hist | modifier) [613 octets] Foudri (discussion | contributions) (Description) Balise : Éditeur visuel
- 12:2429 septembre 2025 à 12:24 Heal (hist | modifier) [607 octets] Foudri (discussion | contributions) (Description) Balise : Éditeur visuel
- 12:1729 septembre 2025 à 12:17 Breeze (hist | modifier) [902 octets] Foudri (discussion | contributions) (Description) Balise : Éditeur visuel
- 09:1029 septembre 2025 à 09:10 Sacrifice (hist | modifier) [513 octets] Foudri (discussion | contributions) (Description) Balise : Éditeur visuel
- 09:0629 septembre 2025 à 09:06 TacticalRevive (hist | modifier) [781 octets] Foudri (discussion | contributions) (Description) Balise : Éditeur visuel
- 08:5029 septembre 2025 à 08:50 MapRandom (hist | modifier) [699 octets] Foudri (discussion | contributions) (Description) Balise : Éditeur visuel
23 septembre 2025
- 12:2823 septembre 2025 à 12:28 IEM (hist | modifier) [477 octets] Tahyme (discussion | contributions) (Page créée avec « == Description == Le scénario '''IEM''' est apparu avec la V1 de l’Infecté. Lorsqu’il est activé, les joueurs n'ont plus leurs pseudos affichés et le radar des zombies est réduit au minimum (chaud-froid) == Stratégie == === Pour les Humains === * Le scénario est le moment parfait pour se cacher dans des coins loins des spawn zombie === Pour les Zombies === * Si vous connaissez tous les recoins des maps, vous trouverez des humains cachés et tuable... »)
22 septembre 2025
- 14:4422 septembre 2025 à 14:44 Bomb (hist | modifier) [690 octets] Tahyme (discussion | contributions) (Création Bomb après erreur orthographe)
- 07:3322 septembre 2025 à 07:33 Punch (hist | modifier) [668 octets] Foudri (discussion | contributions) (Infos) Balise : Éditeur visuel
18 septembre 2025
- 19:5118 septembre 2025 à 19:51 Swap (hist | modifier) [778 octets] LeSkyartDeL'Infected (discussion | contributions) (Description de Swap) Balise : Éditeur visuel
- 08:4618 septembre 2025 à 08:46 Inital D (hist | modifier) [834 octets] Foudri (discussion | contributions) (Le visuelle) Balise : Éditeur visuel
14 septembre 2025
- 09:2214 septembre 2025 à 09:22 Breaking-point (hist | modifier) [812 octets] Tahyme (discussion | contributions) (Ajout de la page braking-point) Balise : Éditeur visuel
4 août 2025
- 10:064 août 2025 à 10:06 PTK (hist | modifier) [1 675 octets] Fluffish (discussion | contributions) (Page créée avec « {{InfoboxCarte | nom = Roi du Scenario | image = Image PTK.png | Possède = Couronne,Epee et plastron en maille | mode = Infecté == Description == Le scénario '''Protect the King''' (PTK) est un scénario apparus à la V2 de l'infecté. Il consiste a protéger un roi désigner aléatoirement au début de la partie et de faire en sorte qu'il survive jusque à la fin. Si il meurs la partie est gagner pour les zombies, pour éviter que cela sois trop simple de... »)
2 août 2025
- 13:002 août 2025 à 13:00 Zenavia Story 0.5 : Civilisation Island (hist | modifier) [5 215 octets] Tahyme (discussion | contributions) (Page créée avec « == Participants == {| class="wikitable sortable" ! Pseudo !! Pseudo !! Pseudo |- | 20ProZ || 201__ || 274ms_ |- | 31rayan31 || 4ssofi || 8ploulpe |- | AAsoxe || Abelusas || Achillll |- | Acarionx10 || Akeyzo_ || AKonFire |- | AKrIMa59 || Alien_Sh00ta || AlphKiing |- | amara1000 || Annihil4nth || Arfaaaaat |- | Arkham_WL || Asooto || Astycs |- | Aulio69 || Axo_Poser || Aybindidonk |- | Ayraise || Bayzdobronx || Bifruit |- | Blazecraft3312 || BlueNova_Fr || BoySte... »)
30 juillet 2025
- 11:4730 juillet 2025 à 11:47 Whitewood (hist | modifier) [2 245 octets] Tahyme (discussion | contributions) (Page créée avec « <noinclude>{{DISPLAYTITLE:Carte : Port}}</noinclude> {{InfoboxCarte | nom = Whitewood | logo = Map_Whitewood.png | image = Map_Whitewood_Overview.png | taille = Grande | environnement = Ville | mode = Infecté |ville=Aguera|minimum=xxx|maximum=xxx}} »)
- 10:3830 juillet 2025 à 10:38 ByteVault (hist | modifier) [3 926 octets] Fluffish (discussion | contributions) (Page créée avec « <noinclude>{{DISPLAYTITLE:Carte : ByteVault}}</noinclude> {{InfoboxCarte | nom = ByteVault | logo = | image = ByteVault View.png | taille = Petite | environnement = Laboratoire/Centre de recherche | mode = Infecté |Entreprise: ByteVault.corp|minimum=xx|maximum=xx}} ==Description== ByteVault est une map ce déroulant dans un environnement scientifique ByteVault est une map intérieur, elle mêle couloirs, zone restreintes et grands espaces »)
- 08:5830 juillet 2025 à 08:58 Scénarios Infecté (hist | modifier) [3 595 octets] NokoShizen (discussion | contributions) (Page créée avec « <noinclude>{{DISPLAYTITLE:Portail des scenario - Mode Infecté}}</noinclude> <div style="text-align:center; margin:20px;"> <h1>Tous les scenarios du mode Infecté</h1> <p><i>Retrouvez la liste complète des scenarios jouables dans le mode Infecté.</i></p> </div> <div style="display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(220px,1fr)); gap:15px; max-width:1200px; margin:0 auto;"> {{Infecte/Scenario|titre=Inital D|description=Scenario du mode Inf... »)
- 08:0430 juillet 2025 à 08:04 Regles et Gameplay Infecté (hist | modifier) [5 199 octets] NokoShizen (discussion | contributions) (Page créée avec « {{InfoboxReglesGameplay | nom = Infecté | infecte = INFECTED.png | creation = 2013 | zcreation = 23 Avril 2023 | s0 = 23/03/2023 - 15/07/2024 | s1 = 15/07/2024 - 04/02/2025 | s2 = 04/02/2025 - N/A | s3 = N/A | type = Stratégie - Run - Pvp - Coop - Solo }} == Règles == L'Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu'il y a 5 joueurs ou plus... »)
29 juillet 2025
- 21:4229 juillet 2025 à 21:42 Portail:Scenarios/Infecté (hist | modifier) [0 octet] NokoShizen (discussion | contributions) (Page créée avec « Les scénarios sont des évènements qui peuvent arrivés sur n'importe quel partie. Les joueurs sont prévenus du ou des scenarios qui ont été choisis pour la partie avec une description de ceux-ci. Le wiki permet donc de répertorier tous les scénarios qu'ils soient en jeu ou même d'anciens scenarios désactivés ou supprimés. === Initial D === === Swap === === Punch === === IEM === === Heal === === Blackout === === Glowing === === CAC === === PTK... »)
- 16:3429 juillet 2025 à 16:34 Menos (hist | modifier) [244 octets] Tahyme (discussion | contributions) (Page créée avec « <noinclude>{{DISPLAYTITLE:Carte : Menos}}</noinclude> {{InfoboxCarte | nom = Menos | logo = Map_Menos.png | image = Map_Menos_Overview.png | taille = Grande | environnement = Exotique | mode = Infecté |ville=Inconnue|minimum=999|maximum=999}} »)
- 12:2129 juillet 2025 à 12:21 Zombie (hist | modifier) [2 328 octets] Fluffish (discussion | contributions) (J'ai crée une page sur le zombie de Zenavia) Balise : Éditeur visuel
- 10:5629 juillet 2025 à 10:56 Infecté/Gameplay (hist | modifier) [0 octet] NokoShizen (discussion | contributions) (Page créée avec « == Règles == L'Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu'il y a 5 joueurs ou plus dans la partie. Pour remporter une partie en tant qu'humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l'inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti. == Gameplay ==... ») Balise : Éditeur visuel : basculé
25 juillet 2025
- 13:4325 juillet 2025 à 13:43 Infecté (hist | modifier) [984 octets] Tahyme (discussion | contributions) (Page créée avec « <noinclude>{{DISPLAYTITLE:Mode de jeu : Infecté}}</noinclude> <div style="text-align:center; margin:20px;"> <h1 style="font-size:28px;">Mode de jeu : Infecté</h1> <p><i>Survivez aux vagues de joueurs infectés dans ce mode intense et dynamique.</i></p> </div> == Principe == Dans le mode '''Infecté''', les joueurs commencent comme survivants. Au début, un joueur aléatoire devient l’'''infecté''' et doit éliminer les autres. La partie se termine... »)