« Regles et Gameplay Infecté » : différence entre les versions
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Un classement est disponible pour chaque saison de l’Infecté. | Un classement est disponible pour chaque saison de l’Infecté. | ||
Il est consultable ici : | Il est consultable ici : [https://zenavia.net/classement/infected Classement Infecté] | ||
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=== Décompte des Coins === | === Décompte des Coins === |
Version du 30 septembre 2025 à 21:56
Infecté
Date de création | 2013 |
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Zenavia Création | 23 Avril 2023 |
Saison 0 (Bêta) | 23/03/2023 - 15/07/2024 |
Saison 1 | 15/07/2024 - 04/02/2025 |
Saison 2 | 04/02/2025 - 14/09/2025 |
Saison 3 | N/A |
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Type de jeu | Stratégie - Run - Pvp - Coop - Solo |
Règles
L’Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul ou à plusieurs.
Les parties sont possibles de 2 à 200 joueurs, mais les statistiques (Kills, Temps de survie, Assists, Morts, etc.) ne sont comptabilisées qu’à partir de 5 joueurs minimum.
Pour remporter une partie en tant qu’Humain, il faut survivre pendant 6 minutes, soit 320 secondes affichées dans la barre d’expérience en jeu.
À l’inverse, le joueur incarnant le Zombie doit éliminer tous les Humains encore en vie avant la fin du temps imparti.
Gameplay
Système de First Z
Le premier zombie, ou « First Z » comme l’appelle la communauté, est désigné aléatoirement à 5 minutes 50 secondes (310 secondes sur la barre d’expérience).
Selon le nombre de joueurs présents, il peut y avoir plusieurs premiers zombies :
- 11 joueurs = 1 First Z
- 21 joueurs = 2 First Z
- etc.
Système de dégâts
Les dégâts varient entre 1,5 et 3,0 cœurs.
Ils dépendent du nombre total de joueurs et surtout de la répartition entre Zombies et Humains :
- Plus il y a d’Humains et moins de Zombies → les Zombies infligent plus de dégâts, et les Humains en infligent moins.
- À l’inverse, si les Zombies sont plus nombreux → leurs dégâts diminuent et ceux des Humains augmentent.
Système de régénération
La régénération varie entre 0,5 et 1,5 cœur.
Elle dépend elle aussi de la répartition :
- Plus il y a d’Humains et moins de Zombies → les Zombies récupèrent plus vite et en plus grande quantité, tandis que les Humains récupèrent moins.
- À l’inverse, si les Zombies sont plus nombreux → leur régénération diminue, et celle des Humains augmente.
Décompte des points
Humain
- +0,01 point par assistance sur un Zombie tué.
- +0,05 point lorsqu’un autre Humain meurt.
- +0,05 point par Zombie tué.
- +0,2 point de survie toutes les 90 secondes.
- +1 point si la partie est gagnée.
- +x points en fonction des dégâts infligés aux Humains (1 dégât = 0,01 point).
- +0,05 point par assistance sur un Humain tué.
- +0,1 point par Humain tué.
- +1 point si l’objectif est atteint (faire 100 dégâts).
- +2 points si le joueur gagne en tant que First Z.
Classement
Un classement est disponible pour chaque saison de l’Infecté.
Il est consultable ici : Classement Infecté
Décompte des Coins
Les Coins sont la monnaie utilisée en jeu.
Actuellement, ils permettent d’obtenir des crédits, qui peuvent ensuite être utilisés pour acheter des cosmétiques sur la boutique de Zenavia. Pour convertir des Coins en crédits, il suffit d’entrer la commande en jeu :
Les Coins s’obtiennent en faisant des kills, que ce soit en tant qu’Humain ou en tant que Zombie.
1 crédit = 100 coins.
Système de boost
Les boost sont obtenables depuis la boutique officielle de zenavia ou alors depuis un rank. Ils affectent l'obtention des points et des coins; par exemple, si un boost x2 est activé, vous obtiendrez le double des points et des coins que vous auriez du normalement avoir. A 18h tout les jours, un boost automatique x2 se mets en place et ce jusqu'à 20h de quoi centrer les joueurs sur une horaire et avoir le maximum de joueurs en même temps.
Stratégies de jeu
Il y a plusieurs façon de jouer dans les deux camps, en tant qu'Humain ou que Zombie.
Humain
- Se cacher, en attendant la fin de la partie ou jusqu'à ce que le joueur soit découvert par un zombie.
- Courir, en essayant d'emprunter des chemins qui serait plus difficile d'accès, ce qui permet de semer les zombies. Il est aussi possible de suivre des chemins plus simple et de jouer sur l'endurance des zombies.
- Le pvp est aussi une possibilité, mais il est fortement déconseillé en début de partie, car à ce moment lan les zombies infligent plus de dégâts que les humains.
- Camper, pour essayer de tenir une position qui est plus ou moins difficile d'accès pour tenir un maximum de temps et survivre plus longtemps dans une partie. Cette technique est recommandée pour les joueurs moins expérimenté en run ou en pvp.
Généralement le plus efficace est d'alterner entre ces différentes stratégies.
- Courir après les humains est la méthode la plus simple et efficace si vous savez courir, si vous connaissez le niveau du joueur en face ou que des joueurs sont derrières lui, il est recommandé de suivre la deuxième stratégie.
- Contourner ou "Cut" le joueur est la deuxième méthode la plus utilisée par les joueurs. Elle permet d'intercepter un humain qui arrive à s'en sortir avec les zombies derrières lui, cependant notez bien qu'il faut réussir à prédire ou le joueur va aller.