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« TimeLine Infecté » : différence entre les versions

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= TimeLine de l'Infecté =
=== ''De la prospérité… à l’infection.'' ===
== I. L’Âge d’Or (≈ 5 à 3 ans avant la Chute) ==
Cinq ans avant l’effondrement, Zenavia est un archipel en plein essor. Ses villes majeures — Aguera, Merilac, Nordstadt, Domulont, Berilac, Narta, Harran, Mirabola ou encore Maronis — prospèrent grâce à un dynamisme économique exceptionnel. Les entreprises locales se développent à une vitesse impressionnante : ByteVolt révolutionne le secteur pharmaceutique, PixelMines exploite les plus grandes ressources minières de l’île, RedStones Techs pousse la technologie redstone à ses limites, et d’autres géants industriels comme BlockCraft Industries, Glide, SkyHigh Constructions ou Zenavon s’imposent dans tout le pays.
La vie culturelle est intense, le championnat de football bat son plein, les compétitions sportives se multiplient et Zenavia jouit d’une influence grandissante dans la région. Le président Tahyme dirige alors le pays d’une main ferme, mais la stabilité paraît totale. Le peuple ne se doute pas que cette prospérité n’est qu’une façade avant l’orage.
----
== II. Les Premiers Signaux (≈ 3 à 2 ans avant la Chute) ==
Entre trois et deux ans avant la catastrophe, de premiers événements étranges surgissent dans les mines profondes de PixelMines. Des ouvriers évoquent des créatures anormales, des squelettes marchant dans les galeries, des silhouettes aquatiques, des grognements inhumains et même des êtres ressemblant à des pigmen. La direction attribue ces témoignages à des accidents ou à la fatigue, mais plusieurs rapports internes font mention d’une substance inconnue découverte dans une galerie interdite.
Ces phénomènes sont ignorés par les autorités. Pourtant, ils constituent les toutes premières manifestations d’un agent biologique qui ne sera connu que bien plus tard : le '''Z-Strain'''.
----
== III. La Tension Monte (≈ 2 à 1 an avant la Chute) ==
En parallèle, la situation économique se dégrade subitement. L’inflation atteint +343,5 %, les commerces ferment, certaines ressources essentielles disparaissent, et les inégalités se creusent rapidement. Les habitants de Merilac manquent même de matériaux comme le bois d’acajou. La population commence à manifester son mécontentement.
Face à cette agitation, le président Tahyme renforce son autorité : surveillance généralisée, durcissement des lois, contrôle des médias et déploiement militaire dans plusieurs secteurs sensibles. Des journalistes du ZenaviaTimes et de Meril’Actu publient les premières alertes sur l’instabilité du pays, mais ces voix sont rapidement étouffées.
Dans le même temps, ByteVolt multiplie les opérations secrètes. L’entreprise demande l’extraction urgente de minerais provenant des mines profondes, tandis que PixelMines fait face à une série de “disparitions accidentelles”. Le malaise grandit dans tout l’archipel.
----
== IV. L’Année Noire (6 mois avant la Chute) ==
Six mois avant la chute définitive, le pays bascule.
Aguera est secouée par des manifestations gigantesques. Les forces de l’ordre perdent progressivement le contrôle. Les sirènes d’alerte retentissent jour et nuit et certains quartiers sont transformés en véritables zones de guerre civile.
Le port d’Aguera devient instable. Des lumières vertes inquiétantes sont aperçues sous la surface, plusieurs dockers tombent gravement malades, et les communications du secteur tombent en panne les unes après les autres.
Dans les villes du nord, notamment à Nordstadt, les signaux radio commencent à se dégrader. Des habitants affirment avoir vu des silhouettes étranges au loin, des bruits anormaux dans les rues ou des créatures rôder près des stations isolées.
Enfin, ByteVolt ferme tous ses laboratoires pour une “maintenance d’urgence”. Plusieurs employés disparaissent mystérieusement. Des radios pirates captent des fragments de messages terrifiants :
« …ne vous approchez pas des lumières vertes… »
« …les laboratoires respirent encore… »
Le compte à rebours est lancé.
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== V. Le Mois de la Rupture (1 mois avant la Chute) ==
Un mois avant la catastrophe, tout s’accélère. Les manifestations explosent en violence. Les forces armées se retrouvent dépassées et certaines unités se retournent contre le régime. Tahyme perd le contrôle du pays. Les chaînes d’information transmettent un dernier message brouillé annonçant la reddition des forces du régime avant que les transmissions ne s’effondrent totalement.
Le président s’enfuit dans un bunker isolé et disparaît définitivement. Zenavia se retrouve livrée à elle-même, sans gouvernement, sans commandement et sans perspective.
----
== VI. Semaine 0 : L’Apparition du Z-Strain ==
C’est durant cette semaine que l’histoire bascule définitivement. Les premiers cas d’une maladie inconnue se déclarent simultanément dans plusieurs régions : Merilac, les docks d’Aguera, les stations de Nordstadt et même certaines mines abandonnées de PixelMines.
Les symptômes sont foudroyants : fièvre intense, spasmes musculaires, agressivité, perte de conscience… puis transformation.
Plus effrayant encore, certaines victimes ne se transforment pas en simples infectés mais en créatures mutées : squelettes vivants, pigmen, noyés ou formes zombies.
Le virus se propage sur toute l’île principale en quelques jours.
Le Z-Strain est né.
----
== VII. Semaine 1 : L’Abandon des Villes ==
Aguera tombe la première, ses rues se remplissent d’infectés.
Merilac subit un effondrement total et Nordstadt cesse presque totalement d’émettre. Des centaines d’habitants fuient vers les montagnes, les îles secondaires ou les installations abandonnées. Beaucoup disparaissent. Les communications deviennent sporadiques, fragmentées ou totalement brouillées.
----
== VIII. Semaine 2 : Le Bunker Principal ==
Les survivants restants se regroupent dans un ancien complexe scientifique souterrain situé sous Merilac. Ils y réactivent ce qui deviendra le '''Camp des Réfugiés''', placé sous la direction du Gardien, assisté des Sentinelles et des Drônes. Les premières lois du camp sont établies, les systèmes d’alerte sont remis en route et un registre des morts est créé.
La Zone Infectée devient un terrain d’entraînement essentiel à la survie.
----
== IX. Semaine 3 : Le Réveil de Z.E.N.A. ==
En explorant les serveurs du Bunker, les techniciens réactivent par erreur un programme classifié : '''Z.E.N.A. — Zenavian Experimental Neuro-Adaptation'''.
Ce système d’intelligence artificielle, conçu bien avant la Chute, se remet immédiatement en marche. Il analyse les survivants, génère des simulations tactiques, crée des scénarios imprévisibles et classe les individus selon leur résistance.
Ce que les réfugiés perçoivent comme un jeu brutal dans la Zone Infectée n’est en réalité qu’une immense base de données dans laquelle Z.E.N.A. observe, mesure et calcule.
----
== X. Semaine 4 : L’Ère des Rankings ==
Z.E.N.A. met en place un système de classement fondé sur la performance en situation réelle. Des rangs apparaissent : Survivant, Zombie, Mutant, Apocalypse et Alpha-Z.
Chaque saison devient un témoignage de courage ou de sacrifice, et les plus grands noms sont gravés dans le Hall des Légendes.
Les survivants adoptent ce nouveau système, qui devient un pilier de leur organisation sociale.
----
== XI. Aujourd’hui : Un Monde Brisé ==
Aujourd’hui, Zenavia n’est plus une nation. L’archipel est ravagé, les villes sont inhabitées ou instables, le Z-Strain continue de muter, les communications sont à peine fonctionnelles et les îles secondaires ne sont plus sûres.
Au cœur des ruines, le Camp des Réfugiés survit sous la surveillance constante de Z.E.N.A., qui poursuit ses analyses et ses expériences. Les survivants s’entraînent, progressent, tombent ou deviennent des légendes. Mais personne ne sait encore ce qui a réellement provoqué la Chute.
L’histoire de Zenavia n’est pas terminée. Elle continue de s’écrire dans les ombres.

Dernière version du 19 novembre 2025 à 23:24

TimeLine de l'Infecté

De la prospérité… à l’infection.

I. L’Âge d’Or (≈ 5 à 3 ans avant la Chute)

Cinq ans avant l’effondrement, Zenavia est un archipel en plein essor. Ses villes majeures — Aguera, Merilac, Nordstadt, Domulont, Berilac, Narta, Harran, Mirabola ou encore Maronis — prospèrent grâce à un dynamisme économique exceptionnel. Les entreprises locales se développent à une vitesse impressionnante : ByteVolt révolutionne le secteur pharmaceutique, PixelMines exploite les plus grandes ressources minières de l’île, RedStones Techs pousse la technologie redstone à ses limites, et d’autres géants industriels comme BlockCraft Industries, Glide, SkyHigh Constructions ou Zenavon s’imposent dans tout le pays.

La vie culturelle est intense, le championnat de football bat son plein, les compétitions sportives se multiplient et Zenavia jouit d’une influence grandissante dans la région. Le président Tahyme dirige alors le pays d’une main ferme, mais la stabilité paraît totale. Le peuple ne se doute pas que cette prospérité n’est qu’une façade avant l’orage.


II. Les Premiers Signaux (≈ 3 à 2 ans avant la Chute)

Entre trois et deux ans avant la catastrophe, de premiers événements étranges surgissent dans les mines profondes de PixelMines. Des ouvriers évoquent des créatures anormales, des squelettes marchant dans les galeries, des silhouettes aquatiques, des grognements inhumains et même des êtres ressemblant à des pigmen. La direction attribue ces témoignages à des accidents ou à la fatigue, mais plusieurs rapports internes font mention d’une substance inconnue découverte dans une galerie interdite.

Ces phénomènes sont ignorés par les autorités. Pourtant, ils constituent les toutes premières manifestations d’un agent biologique qui ne sera connu que bien plus tard : le Z-Strain.


III. La Tension Monte (≈ 2 à 1 an avant la Chute)

En parallèle, la situation économique se dégrade subitement. L’inflation atteint +343,5 %, les commerces ferment, certaines ressources essentielles disparaissent, et les inégalités se creusent rapidement. Les habitants de Merilac manquent même de matériaux comme le bois d’acajou. La population commence à manifester son mécontentement.

Face à cette agitation, le président Tahyme renforce son autorité : surveillance généralisée, durcissement des lois, contrôle des médias et déploiement militaire dans plusieurs secteurs sensibles. Des journalistes du ZenaviaTimes et de Meril’Actu publient les premières alertes sur l’instabilité du pays, mais ces voix sont rapidement étouffées.

Dans le même temps, ByteVolt multiplie les opérations secrètes. L’entreprise demande l’extraction urgente de minerais provenant des mines profondes, tandis que PixelMines fait face à une série de “disparitions accidentelles”. Le malaise grandit dans tout l’archipel.


IV. L’Année Noire (6 mois avant la Chute)

Six mois avant la chute définitive, le pays bascule.

Aguera est secouée par des manifestations gigantesques. Les forces de l’ordre perdent progressivement le contrôle. Les sirènes d’alerte retentissent jour et nuit et certains quartiers sont transformés en véritables zones de guerre civile.

Le port d’Aguera devient instable. Des lumières vertes inquiétantes sont aperçues sous la surface, plusieurs dockers tombent gravement malades, et les communications du secteur tombent en panne les unes après les autres.

Dans les villes du nord, notamment à Nordstadt, les signaux radio commencent à se dégrader. Des habitants affirment avoir vu des silhouettes étranges au loin, des bruits anormaux dans les rues ou des créatures rôder près des stations isolées.

Enfin, ByteVolt ferme tous ses laboratoires pour une “maintenance d’urgence”. Plusieurs employés disparaissent mystérieusement. Des radios pirates captent des fragments de messages terrifiants :

« …ne vous approchez pas des lumières vertes… »

« …les laboratoires respirent encore… »

Le compte à rebours est lancé.


V. Le Mois de la Rupture (1 mois avant la Chute)

Un mois avant la catastrophe, tout s’accélère. Les manifestations explosent en violence. Les forces armées se retrouvent dépassées et certaines unités se retournent contre le régime. Tahyme perd le contrôle du pays. Les chaînes d’information transmettent un dernier message brouillé annonçant la reddition des forces du régime avant que les transmissions ne s’effondrent totalement.

Le président s’enfuit dans un bunker isolé et disparaît définitivement. Zenavia se retrouve livrée à elle-même, sans gouvernement, sans commandement et sans perspective.


VI. Semaine 0 : L’Apparition du Z-Strain

C’est durant cette semaine que l’histoire bascule définitivement. Les premiers cas d’une maladie inconnue se déclarent simultanément dans plusieurs régions : Merilac, les docks d’Aguera, les stations de Nordstadt et même certaines mines abandonnées de PixelMines.

Les symptômes sont foudroyants : fièvre intense, spasmes musculaires, agressivité, perte de conscience… puis transformation.

Plus effrayant encore, certaines victimes ne se transforment pas en simples infectés mais en créatures mutées : squelettes vivants, pigmen, noyés ou formes zombies.

Le virus se propage sur toute l’île principale en quelques jours.

Le Z-Strain est né.


VII. Semaine 1 : L’Abandon des Villes

Aguera tombe la première, ses rues se remplissent d’infectés.

Merilac subit un effondrement total et Nordstadt cesse presque totalement d’émettre. Des centaines d’habitants fuient vers les montagnes, les îles secondaires ou les installations abandonnées. Beaucoup disparaissent. Les communications deviennent sporadiques, fragmentées ou totalement brouillées.


VIII. Semaine 2 : Le Bunker Principal

Les survivants restants se regroupent dans un ancien complexe scientifique souterrain situé sous Merilac. Ils y réactivent ce qui deviendra le Camp des Réfugiés, placé sous la direction du Gardien, assisté des Sentinelles et des Drônes. Les premières lois du camp sont établies, les systèmes d’alerte sont remis en route et un registre des morts est créé.

La Zone Infectée devient un terrain d’entraînement essentiel à la survie.


IX. Semaine 3 : Le Réveil de Z.E.N.A.

En explorant les serveurs du Bunker, les techniciens réactivent par erreur un programme classifié : Z.E.N.A. — Zenavian Experimental Neuro-Adaptation.

Ce système d’intelligence artificielle, conçu bien avant la Chute, se remet immédiatement en marche. Il analyse les survivants, génère des simulations tactiques, crée des scénarios imprévisibles et classe les individus selon leur résistance.

Ce que les réfugiés perçoivent comme un jeu brutal dans la Zone Infectée n’est en réalité qu’une immense base de données dans laquelle Z.E.N.A. observe, mesure et calcule.


X. Semaine 4 : L’Ère des Rankings

Z.E.N.A. met en place un système de classement fondé sur la performance en situation réelle. Des rangs apparaissent : Survivant, Zombie, Mutant, Apocalypse et Alpha-Z.

Chaque saison devient un témoignage de courage ou de sacrifice, et les plus grands noms sont gravés dans le Hall des Légendes.

Les survivants adoptent ce nouveau système, qui devient un pilier de leur organisation sociale.


XI. Aujourd’hui : Un Monde Brisé

Aujourd’hui, Zenavia n’est plus une nation. L’archipel est ravagé, les villes sont inhabitées ou instables, le Z-Strain continue de muter, les communications sont à peine fonctionnelles et les îles secondaires ne sont plus sûres.

Au cœur des ruines, le Camp des Réfugiés survit sous la surveillance constante de Z.E.N.A., qui poursuit ses analyses et ses expériences. Les survivants s’entraînent, progressent, tombent ou deviennent des légendes. Mais personne ne sait encore ce qui a réellement provoqué la Chute.

L’histoire de Zenavia n’est pas terminée. Elle continue de s’écrire dans les ombres.