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« Punch » : différence entre les versions

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== Description ==
== Description ==
Le scénario '''Punch''' est apparu avec la V2 de l’Infecté.
Le scénario '''Punch''' est apparu à V2 de l’Infecté.


Lorsqu’il est activé, les joueurs peuvent se frapper entre eux, que ce soit à l’épée ou à l’arc.
Lorsqu’il est activé, les joueurs peuvent se frapper entre eux, que ce soit à l’épée ou à l’arc.
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== Stratégie ==
== Stratégie ==


=== Pour les Humains ===
=== Pour les Humains : ===


* Utilisez le punch pour vous entraider : frappez vos alliés afin de leur donner de la vitesse et les aider à s’échapper.
* Utilisez le punch pour vous entraider : frappez vos alliés afin de leur donner de la vitesse et les aider à s’échapper.
* Attention toutefois à ne pas mal viser : une mauvaise frappe pourrait au contraire les envoyer droit dans les griffes des Zombies.
* Attention toutefois à ne pas mal viser : une mauvaise frappe pourrait au contraire les envoyer droit dans les griffes des Zombies.


=== Pour les Zombies ===
=== Pour les Zombies : ===


* Lorsque qu’un Humain est en fuite, n’hésitez pas à frapper le Zombie le plus proche de lui afin de le booster et de faciliter la capture.
* Lorsque qu’un Humain est en fuite, n’hésitez pas à frapper le Zombie le plus proche de lui afin de le booster et de faciliter la capture.

Dernière version du 29 septembre 2025 à 14:23

Description

Le scénario Punch est apparu à V2 de l’Infecté.

Lorsqu’il est activé, les joueurs peuvent se frapper entre eux, que ce soit à l’épée ou à l’arc.

Stratégie

Pour les Humains :

  • Utilisez le punch pour vous entraider : frappez vos alliés afin de leur donner de la vitesse et les aider à s’échapper.
  • Attention toutefois à ne pas mal viser : une mauvaise frappe pourrait au contraire les envoyer droit dans les griffes des Zombies.

Pour les Zombies :

  • Lorsque qu’un Humain est en fuite, n’hésitez pas à frapper le Zombie le plus proche de lui afin de le booster et de faciliter la capture.