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	<title>Zenavia Wiki - Contributions [fr]</title>
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		<title>Accueil</title>
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		<updated>2026-04-15T13:30:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Bienvenue sur Zenavia Wiki}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; margin:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bienvenue sur &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Zenavia Wiki&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, le site de référence pour tout savoir sur nos modes de jeu !&lt;br /&gt;
Il y a actuellement &#039;&#039;&#039;{{NUMBEROFPAGES}}&#039;&#039;&#039; pages sur ce wiki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modes de jeu ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Accueil/Section&lt;br /&gt;
 | titre = Infecté&lt;br /&gt;
 | texte = Survivez aux vagues de joueurs infectés dans ce mode intense et dynamique.&lt;br /&gt;
 | lien = Infecté&lt;br /&gt;
 | icone = [[Fichier:Logo Infecte.png|150px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Accueil/Section&lt;br /&gt;
 | titre = Freebuild&lt;br /&gt;
 | texte = Exprimez votre créativité sur de vastes terrains en construisant sans limite.&lt;br /&gt;
 | lien = Freebuild&lt;br /&gt;
 | icone = [[Fichier:Logo FreeBuild.png|150px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Accueil/Section&lt;br /&gt;
 | titre = Practice&lt;br /&gt;
 | texte = Améliorez vos compétences PvP avec nos arènes d&#039;entraînement avancées.&lt;br /&gt;
 | lien = Practice&lt;br /&gt;
 | icone = [[Fichier:Logo Practice.png|150px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Accueil/Section&lt;br /&gt;
 | titre = Skyblock&lt;br /&gt;
 | texte = Commencez sur une petite île et évoluez grâce à vos ressources et votre ingéniosité.&lt;br /&gt;
 | lien = Skyblock&lt;br /&gt;
 | icone = [[Fichier:Logo Skyblock.png|150px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Accueil/Section&lt;br /&gt;
 | titre = Cobblemon&lt;br /&gt;
 | texte = Partez à l’aventure, explorez un monde vivant et capturez des Pokémon pour devenir plus fort.&lt;br /&gt;
 | lien = Zenavia Cobblemon&lt;br /&gt;
 | icone = [[Fichier:ZENAVIA.png|130px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Accueil/Section&lt;br /&gt;
 | titre = Parkour&lt;br /&gt;
 | texte = Entrainez vous, devenez meilleur en jump et soyez celui ou celle qui détient le World Record sur une map.&lt;br /&gt;
 | lien = Parkour&lt;br /&gt;
 | icone = [[Fichier:ParkourMG.png|130px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Derniers événements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Accueil/Evenement&lt;br /&gt;
 | date = 15 juillet 2025&lt;br /&gt;
 | page = Zenavia Story 0.5 : Civilisation Island&lt;br /&gt;
 | titre = Zenavia Story 0.5 : Civilisation Island&lt;br /&gt;
 | desc = Spécial 1 an Zenavia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Accueil/Evenement&lt;br /&gt;
 | date = 24 mars 2025&lt;br /&gt;
 | page = Zenavia Story 0 : Civilisation&lt;br /&gt;
 | titre = Zenavia Story 0 : Civilisation&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Fichier:Scenario_Gu%C3%A9rison.png&amp;diff=612</id>
		<title>Fichier:Scenario Guérison.png</title>
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		<updated>2026-04-15T13:25:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Mod%C3%A8le:InfoboxReglesGameplay&amp;diff=239</id>
		<title>Modèle:InfoboxReglesGameplay</title>
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		<updated>2025-07-30T20:09:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; width:300px; background:linear-gradient(to bottom right, #F2F2F2, #CAD6C2); border:1px solid var(--border-color-subtle); border-radius:8px; padding:10px; margin:0 0 10px 20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center; font-size:18px; font-weight:bold; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{nom}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Infecte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{infecte|}}}|[[Fichier:{{{infecte}}}|275px]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; font-size:90%; color:var(--color-base);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;color:#000000;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;Date de création&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;{{{creation}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;hr style=&amp;quot;margin:6px 0; border:none; height:1px; background-color:#000000;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;color:#000000;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;Zenavia Création&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;{{{zcreation}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;color:#000000;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;Saison 0 (Bêta)&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;{{{s0}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;color:#000000;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;Saison 1&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;{{{s1}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;color:#000000;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;Saison 2&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;{{{s2}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;color:#000000;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;Saison 3&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;{{{s3}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;hr style=&amp;quot;margin:6px 0; border:none; height:1px; background-color:#000000;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;color:#000000;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;Type de jeu&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;{{{type}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Whitewood&amp;diff=238</id>
		<title>Whitewood</title>
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		<updated>2025-07-30T19:57:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:Carte : Port}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoboxCarte&lt;br /&gt;
| nom = Whitewood&lt;br /&gt;
| logo = Map_Whitewood.png&lt;br /&gt;
| image = Map_Whitewood_Overview.png&lt;br /&gt;
| taille = Grande&lt;br /&gt;
| environnement = Ville&lt;br /&gt;
| mode = Infecté&lt;br /&gt;
|ville=Aguera|minimum=25|maximum=100}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aperçu ==&lt;br /&gt;
Whitewood est une map apparue dès le début de Zenavia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quartier de Whitewood est une map extrêmement complète puisqu&#039;elle est adapté à tous les types de gameplay possible en infecté. Ce quartier est située dans les hauteurs de la ville d&#039;Aguera, on peut voir plusieurs bout de maps depuis les toits des maisons avec le quartier du Parc, et pour les joueurs qui ont des mods permettant d&#039;observer plus loin, on peut voir le port et le quartier de Bayfront.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cette map à été construit par un petit groupe de buildeurs qui avaient pour but de reproduire la map ville de Funcraft. La map fut laissé à l&#039;abandon pendant plusieurs années avant d&#039;être introduite par Tahyme dans le cadre du projet Aguera. A la base, Whitewood était un quartier purement décoratif qui servait à rendre la ville plus grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création ==&lt;br /&gt;
Lors du développement de Zenavia, les administrateurs ont eu l&#039;idée de faire en sorte que certaines maps aient des connexions. Cela permet d&#039;ajouter des variations de maps, et d&#039;ajouter du lore : la map infecté est donc née. Pour ce faire, beaucoup de modifications ont été apportés, les endroits vides ont été remplis, avec des immeubles, un parking etc... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques tests le constat est sans appel, la map n&#039;est pas bonne : elle est peu pratique pour le run, tantôt trop simple et d&#039;un coup impossible, le &amp;quot;breaking point&amp;quot; est monstrueux. La map doit être aussi modernisée car trop encrée sur les construction des années 2013. Plusieurs personnes avec Tahyme, Elmaxa, Demetriusss, Drey, Infecte ont travaillé pour rendre la map jouable. Premièrement la map s&#039;est agrandie, quelques maisons accessibles, avec des débuts d&#039;idée de campes qui vont être très utilisé par les joueurs. Le spawn est plus aérée, de nombreux chemins permettent au joueur de naviguer sans être entourés de zombies. Au final, la map est plutôt bien accueillis malgré un &amp;quot;breaking point&amp;quot; toujours aussi destructeur.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9&amp;diff=194</id>
		<title>Infecté</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9&amp;diff=194"/>
		<updated>2025-07-30T08:59:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:Mode de jeu : Infecté}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; margin:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;h1 style=&amp;quot;font-size:28px;&amp;quot;&amp;gt;Mode de jeu : Infecté&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Survivez aux vagues de joueurs infectés dans ce mode intense et dynamique.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sections ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Accueil/Section&lt;br /&gt;
 | titre = Règles &amp;amp; Gameplay&lt;br /&gt;
 | texte = Apprenez les mécaniques du mode, les rôles des joueurs et les objectifs de chaque partie.&lt;br /&gt;
 | lien = Regles_et_Gameplay_Infecté&lt;br /&gt;
 | icone = [[Fichier:Rules_icon.png|150px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Accueil/Section&lt;br /&gt;
 | titre = Maps&lt;br /&gt;
 | texte = Découvrez toutes les cartes jouables du mode Infecté, avec leurs spécificités et stratégies.&lt;br /&gt;
 | lien = Maps Infecté&lt;br /&gt;
 | icone = [[Fichier:Map_icon.png|150px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Accueil/Section&lt;br /&gt;
 | titre = Scénarios&lt;br /&gt;
 | texte = Consultez les scénarios disponibles et leurs effets pour diversifier vos parties.&lt;br /&gt;
 | lien = Scénarios_Infecté&lt;br /&gt;
 | icone = [[Fichier:Scenario_icon.png|150px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Portail:Scenarios/Infect%C3%A9&amp;diff=193</id>
		<title>Portail:Scenarios/Infecté</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Portail:Scenarios/Infect%C3%A9&amp;diff=193"/>
		<updated>2025-07-30T08:59:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : Page blanchie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Sc%C3%A9narios_Infect%C3%A9&amp;diff=192</id>
		<title>Scénarios Infecté</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Sc%C3%A9narios_Infect%C3%A9&amp;diff=192"/>
		<updated>2025-07-30T08:58:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : Page créée avec « &amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:Portail des scenario - Mode Infecté}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;  &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; margin:20px;&amp;quot;&amp;gt;   &amp;lt;h1&amp;gt;Tous les scenarios du mode Infecté&amp;lt;/h1&amp;gt;   &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Retrouvez la liste complète des scenarios jouables dans le mode Infecté.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;  &amp;lt;div style=&amp;quot;display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(220px,1fr)); gap:15px; max-width:1200px; margin:0 auto;&amp;quot;&amp;gt;  {{Infecte/Scenario|titre=Inital D|description=Scenario du mode Inf... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:Portail des scenario - Mode Infecté}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; margin:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;h1&amp;gt;Tous les scenarios du mode Infecté&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Retrouvez la liste complète des scenarios jouables dans le mode Infecté.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(220px,1fr)); gap:15px; max-width:1200px; margin:0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Inital D|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Inital_D.png|200px]]|lien=Inital D}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Swap|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Swap.png|200px]]|lien=Swap}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Punch|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Punch.png|200px]]|lien=Punch}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=IEM|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_IEM.png|200px]]|lien=IEM}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Heal|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_Heal.png|200px]]|lien=Heal}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Blackout|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Blackout.png|200px]]|lien=Blackout}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Glowing|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Glowing.png|200px]]|lien=Glowing}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=CAC|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_CAC.png|200px]]|lien=CAC}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=PTK|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_PTK.png|200px]]|lien=PTK}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Breeze|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Breeze.png|200px]]|lien=Breeze}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Invisible|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Invisible.png|200px]]|lien=Invisible}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=LastStand|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_LastStand.png|200px]]|lien=LastStand}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Rush|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Rush.png|200px]]|lien=Rush}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=NoHeal|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_NoHeal.png|200px]]|lien=NoHeal}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Vampire|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Vampire.png|200px]]|lien=Vampire}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Contamination|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Contamination.png|200px]]|lien=Contamination}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=LuckyShot|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_LuckyShot.png|200px]]|lien=LuckyShot}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Mutation|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Mutation.png|200px]]|lien=Mutation}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=DoubleEdge|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_DoubleEdge.png|200px]]|lien=DoubleEdge}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Sacrifice|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Sacrifice.png|200px]]|lien=Sacrifice}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=TacticalRevive|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_TacticalRevive.png|200px]]|lien=TacticalRevive}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Bomb|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Bomb.png|200px]]|lien=Bomb}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=ScenarioChoose|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_ScenarioChoose.png|200px]]|lien=ScenarioChoose}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=MapRandom|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_MapRandom.png|200px]]|lien=MapRandom}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Portail:Scenarios/Infect%C3%A9&amp;diff=191</id>
		<title>Portail:Scenarios/Infecté</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Portail:Scenarios/Infect%C3%A9&amp;diff=191"/>
		<updated>2025-07-30T08:42:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:Portail des scenario - Mode Infecté}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; margin:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;h1&amp;gt;Tous les scenarios du mode Infecté&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Retrouvez la liste complète des scenarios jouables dans le mode Infecté.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(220px,1fr)); gap:15px; max-width:1200px; margin:0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Inital D|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Inital_D.png|200px]]|lien=Inital D}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Swap|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Swap.png|200px]]|lien=Swap}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Punch|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Punch.png|200px]]|lien=Punch}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=IEM|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_IEM.png|200px]]|lien=IEM}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Heal|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_Heal.png|200px]]|lien=Heal}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Blackout|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Blackout.png|200px]]|lien=Blackout}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Glowing|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Glowing.png|200px]]|lien=Glowing}}&lt;br /&gt;
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{{Infecte/Scenario|titre=Invisible|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Invisible.png|200px]]|lien=Invisible}}&lt;br /&gt;
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{{Infecte/Scenario|titre=Contamination|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Contamination.png|200px]]|lien=Contamination}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=LuckyShot|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_LuckyShot.png|200px]]|lien=LuckyShot}}&lt;br /&gt;
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{{Infecte/Scenario|titre=DoubleEdge|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_DoubleEdge.png|200px]]|lien=DoubleEdge}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Portail:Scenarios/Infect%C3%A9&amp;diff=190</id>
		<title>Portail:Scenarios/Infecté</title>
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		<updated>2025-07-30T08:40:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:Portail des cartes - Mode Infecté}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; margin:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;h1&amp;gt;Toutes les cartes du mode Infecté&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Retrouvez la liste complète des cartes jouables dans le mode Infecté.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(220px,1fr)); gap:15px; max-width:1200px; margin:0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>NokoShizen</name></author>
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		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Portail:Scenarios/Infect%C3%A9&amp;diff=189</id>
		<title>Portail:Scenarios/Infecté</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Portail:Scenarios/Infect%C3%A9&amp;diff=189"/>
		<updated>2025-07-30T08:34:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:Portail des cartes - Mode Infecté}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; margin:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;h1&amp;gt;Toutes les cartes du mode Infecté&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Retrouvez la liste complète des cartes jouables dans le mode Infecté.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(220px,1fr)); gap:15px; max-width:1200px; margin:0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Inital D|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Inital_D.png|200px]]|lien=Inital D}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Frozen|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Frozen.png|200px]]|lien=Frozen}}&lt;br /&gt;
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{{Infecte/Scenario|titre=Split|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Split.png|200px]]|lien=Split}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Vertigo|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Vertigo.png|200px]]|lien=Vertigo}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Nuke|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Nuke.png|200px]]|lien=Nuke}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Bayfront|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Bayfront.png|200px]]|lien=Bayfront}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Volcano|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Volcano.png|200px]]|lien=Volcano}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Parc|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Parc.png|200px]]|lien=Parc}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Museum|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Museum.png|200px]]|lien=Museum}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Kermor|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Kermor.png|200px]]|lien=Kermor}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Melted|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Melted.png|200px]]|lien=Melted}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Menos|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Menos.png|200px]]|lien=Menos}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Costa|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Costa.png|200px]]|lien=Costa}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Whitewood|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Whitewood.png|200px]]|lien=Whitewood}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Colisée|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Colisée.png|200px]]|lien=Colisée}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Scenario|titre=Strell|description=Scenario du mode Infecté.|image=[[Fichier:Scenario_Strell.png|200px]]|lien=Strell}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infecte/Scenario&amp;diff=188</id>
		<title>Modèle:Infecte/Scenario</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infecte/Scenario&amp;diff=188"/>
		<updated>2025-07-30T08:10:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:var(--background-color-neutral); border:1px solid var(--border-color-subtle); border-radius:8px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;{{{image|}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:18px; font-weight:bold; margin-bottom:8px;&amp;quot;&amp;gt;[[{{{lien}}}|{{{titre}}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:var(--color-subtle);&amp;quot;&amp;gt;{{{description}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=187</id>
		<title>Infecté/Gameplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=187"/>
		<updated>2025-07-30T08:05:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : Page blanchie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9&amp;diff=186</id>
		<title>Infecté</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9&amp;diff=186"/>
		<updated>2025-07-30T08:04:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:Mode de jeu : Infecté}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; margin:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;h1 style=&amp;quot;font-size:28px;&amp;quot;&amp;gt;Mode de jeu : Infecté&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Survivez aux vagues de joueurs infectés dans ce mode intense et dynamique.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sections ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Accueil/Section&lt;br /&gt;
 | titre = Règles &amp;amp; Gameplay&lt;br /&gt;
 | texte = Apprenez les mécaniques du mode, les rôles des joueurs et les objectifs de chaque partie.&lt;br /&gt;
 | lien = Regles_et_Gameplay_Infecté&lt;br /&gt;
 | icone = [[Fichier:Rules_icon.png|150px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Accueil/Section&lt;br /&gt;
 | titre = Maps&lt;br /&gt;
 | texte = Découvrez toutes les cartes jouables du mode Infecté, avec leurs spécificités et stratégies.&lt;br /&gt;
 | lien = Maps Infecté&lt;br /&gt;
 | icone = [[Fichier:Map_icon.png|150px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Accueil/Section&lt;br /&gt;
 | titre = Scénarios&lt;br /&gt;
 | texte = Consultez les scénarios disponibles et leurs effets pour diversifier vos parties.&lt;br /&gt;
 | lien = Portail:Scenarios/Infecté&lt;br /&gt;
 | icone = [[Fichier:Scenario_icon.png|150px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Regles_et_Gameplay_Infect%C3%A9&amp;diff=185</id>
		<title>Regles et Gameplay Infecté</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Regles_et_Gameplay_Infect%C3%A9&amp;diff=185"/>
		<updated>2025-07-30T08:04:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : Page créée avec « {{InfoboxReglesGameplay | nom = Infecté | infecte = INFECTED.png | creation = 2013 | zcreation = 23 Avril 2023 | s0 = 23/03/2023 - 15/07/2024 | s1 = 15/07/2024 - 04/02/2025 | s2 = 04/02/2025 - N/A | s3 = N/A | type = Stratégie - Run - Pvp - Coop - Solo }} == Règles == L&amp;#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&amp;#039;il y a 5 joueurs ou plus... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxReglesGameplay&lt;br /&gt;
| nom = Infecté&lt;br /&gt;
| infecte = INFECTED.png&lt;br /&gt;
| creation = 2013&lt;br /&gt;
| zcreation = 23 Avril 2023&lt;br /&gt;
| s0 = 23/03/2023 - 15/07/2024&lt;br /&gt;
| s1 = 15/07/2024 - 04/02/2025&lt;br /&gt;
| s2 = 04/02/2025 - N/A&lt;br /&gt;
| s3 = N/A&lt;br /&gt;
| type = Stratégie - Run - Pvp - Coop - Solo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Règles ==&lt;br /&gt;
L&#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&#039;il y a 5 joueurs ou plus dans la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remporter une partie en tant qu&#039;humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l&#039;inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Système de dégâts ===&lt;br /&gt;
Les dégâts varient entre 1.5 et 3.0 cœurs de dégâts. Ils dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies infligent de dégâts, tandis que les humains en infligent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leurs dégâts diminuent et ceux des humains augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Système de régénération ===&lt;br /&gt;
La régénération varient entre 0.5 et 1.5 cœurs. Elle dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies récupère de la vie rapidement et en quantité importante, tandis que les humains en récupèrent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leur régénération diminue et celle des humains augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des points ===&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
*+0.01 point par assistance sur un zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.05 point si un autre humain meurt.&lt;br /&gt;
*+0.05 point par zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.2 points de survie toutes les 90 secondes.&lt;br /&gt;
*+1 point lorsque la partie est gagnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
*+x points en fonction des dégâts mis aux humains (1 dégâts = 0.01 point).&lt;br /&gt;
*+0.05 point par assistance sur un humain tué.&lt;br /&gt;
*+0.1 point par humain tué.&lt;br /&gt;
*+1 point si l&#039;objectif est remporté (Faire 100 dégâts).&lt;br /&gt;
*+2 points si le joueur gagne en tant que premier zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Classement ====&lt;br /&gt;
Un classement est disponible pour chaque saisons de l&#039;infecté. Il est consultable ici : [https://zenavia.net/classement/infected Classement Infecté]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des Coins ===&lt;br /&gt;
Les coins sont la monnaie utilisée en jeu. Actuellement, ils permettent aux joueurs d&#039;obtenir des crédits, qui peuvent ensuite être utilisés pour acheter des cosmétiques sur [https://zenavia.net/shop la boutique de Zenavia]. &lt;br /&gt;
Pour convertir les coins en crédits, il suffit d&#039;entrer la commande /convert &amp;quot;nombre&amp;quot; en jeu.&lt;br /&gt;
 1 crédit = 100 coins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies de jeu ===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façon de jouer dans les deux camps, en tant qu&#039;Humain ou que Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
* Se cacher, en attendant la fin de la partie ou jusqu&#039;à ce que le joueur soit découvert par un zombie.&lt;br /&gt;
* Courir, en essayant d&#039;emprunter des chemins qui serait plus difficile d&#039;accès, ce qui permet de semer les zombies. Il est aussi possible de suivre des chemins plus simple et de jouer sur l&#039;endurance des zombies.&lt;br /&gt;
* Le pvp est aussi une possibilité, mais il est fortement déconseillé en début de partie, car à ce moment lan les zombies infligent plus de dégâts que les humains.&lt;br /&gt;
* Camper, pour essayer de tenir une position qui est plus ou moins difficile d&#039;accès pour tenir un maximum de temps et survivre plus longtemps dans une partie. Cette technique est recommandée pour les joueurs moins expérimenté en run ou en pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Généralement le plus efficace est d&#039;alterner entre ces différentes stratégies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
* Courir après les humains est la méthode la plus simple et efficace si vous savez courir, si vous connaissez le niveau du joueur en face ou que des joueurs sont derrières lui, il est recommandé de suivre la deuxième stratégie.&lt;br /&gt;
* Contourner ou &amp;quot;Cut&amp;quot; le joueur est la deuxième méthode la plus utilisée par les joueurs. Elle permet d&#039;intercepter un humain qui arrive à s&#039;en sortir avec les zombies derrières lui, cependant notez bien qu&#039;il faut réussir à prédire ou le joueur va aller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Portail:Scenarios/Infect%C3%A9&amp;diff=184</id>
		<title>Portail:Scenarios/Infecté</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Portail:Scenarios/Infect%C3%A9&amp;diff=184"/>
		<updated>2025-07-29T21:45:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les scénarios sont des évènements qui peuvent arrivés sur n&#039;importe quel partie. Les joueurs sont prévenus du ou des scenarios qui ont été choisis pour la partie avec une description de ceux-ci, il ne peut y avoir que 2 scenarios maximum. Le wiki permet donc de répertorier tous les scénarios qu&#039;ils soient en jeu ou même d&#039;anciens scenarios désactivés ou supprimés. Actuellement il y en a 24 différents dont 19 disponibles en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Initial D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Swap ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Punch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== IEM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Heal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blackout ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Glowing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CAC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PTK ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Breeze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Invisible ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== LastStand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rush ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NoHeal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vampire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contamination ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== LuckyShot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mutation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DoubleEdge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sacrifice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TacticalRevive ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bomb ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ScenarioChoose ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MapRandom ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Portail:Scenarios/Infect%C3%A9&amp;diff=183</id>
		<title>Portail:Scenarios/Infecté</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Portail:Scenarios/Infect%C3%A9&amp;diff=183"/>
		<updated>2025-07-29T21:42:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : Page créée avec « Les scénarios sont des évènements qui peuvent arrivés sur n&amp;#039;importe quel partie. Les joueurs sont prévenus du ou des scenarios qui ont été choisis pour la partie avec une description de ceux-ci. Le wiki permet donc de répertorier tous les scénarios qu&amp;#039;ils soient en jeu ou même d&amp;#039;anciens scenarios désactivés ou supprimés.  === Initial D ===  === Swap ===  === Punch ===  === IEM ===  === Heal ===  === Blackout ===  === Glowing ===  === CAC ===  === PTK... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les scénarios sont des évènements qui peuvent arrivés sur n&#039;importe quel partie. Les joueurs sont prévenus du ou des scenarios qui ont été choisis pour la partie avec une description de ceux-ci. Le wiki permet donc de répertorier tous les scénarios qu&#039;ils soient en jeu ou même d&#039;anciens scenarios désactivés ou supprimés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Initial D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Swap ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Punch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IEM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Heal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blackout ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glowing ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CAC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PTK ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Breeze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Invisible ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LastStand ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rush ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NoHeal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vampire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Contamination ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LuckyShot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mutation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== DoubleEdge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sacrifice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TacticalRevive ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bomb ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ScenarioChoose ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MapRandom ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Port&amp;diff=182</id>
		<title>Port</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Port&amp;diff=182"/>
		<updated>2025-07-29T20:05:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:Carte : Port}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoboxCarte&lt;br /&gt;
| nom = Port&lt;br /&gt;
| logo = Map_Port.png&lt;br /&gt;
| image = Map_Port_Overview.png&lt;br /&gt;
| taille = Grande&lt;br /&gt;
| environnement = Port industriel&lt;br /&gt;
| mode = Infecté&lt;br /&gt;
|ville=Aguera|minimum=20|maximum=999}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aperçu ==&lt;br /&gt;
Le port d&#039;Aguera est une map apparue dès le début de Zenavia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte &#039;&#039;&#039;Port&#039;&#039;&#039; se déroule dans un environnement portuaire, combinant des zones ouvertes et des espaces confinés comme des entrepôts.  &lt;br /&gt;
Les survivants peuvent utiliser les conteneurs et les bâtiments pour se cacher, tandis que les infectés bénéficient de larges zones ouvertes pour coordonner leurs attaques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;une carte d&#039;une grande simplicité. Parfait pour les nouveaux joueurs. Cette carte s&#039;agit de la map vitrine du mode de jeu. Destiné à répondre aux besoins de tous les profils de joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte pourrait poser des défis en termes d&#039;adaptation pour les joueurs. C&#039;est maintenant à vous de faire vos preuves !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégies ==&lt;br /&gt;
=== Pour les survivants ===&lt;br /&gt;
* La grue est une excellence campe avec 3 points de défenses, dont deux extrêmement difficiles pour les zombies.  Cependant faites attention si vous devez fuir, car les dégâts de chutes peuvent réellement poser problème. Les immeubles peuvent être aussi intéressants pour se cacher, mais il est difficile de fuir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour les infectés ===&lt;br /&gt;
* Exploitez les grands espaces pour encercler les survivants.&lt;br /&gt;
* Utilisez les chemins latéraux pour surprendre ceux qui restent proches des conteneurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(200px,1fr)); gap:10px; max-width:1000px; margin:0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Map_Port_1.png|300px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Map_Port_2.png|300px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Map_Port_3.png|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Maps_Infecté|← Retour au portail des cartes Infecté]]&lt;br /&gt;
* [[Infecté]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=179</id>
		<title>Infecté/Gameplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=179"/>
		<updated>2025-07-29T14:13:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxReglesGameplay&lt;br /&gt;
| nom = Infecté&lt;br /&gt;
| infecte = INFECTED.png&lt;br /&gt;
| creation = 2013&lt;br /&gt;
| zcreation = 23 Avril 2023&lt;br /&gt;
| s0 = 23/03/2023 - 15/07/2024&lt;br /&gt;
| s1 = 15/07/2024 - 04/02/2025&lt;br /&gt;
| s2 = 04/02/2025 - N/A&lt;br /&gt;
| s3 = N/A&lt;br /&gt;
| type = Stratégie - Run - Pvp - Coop - Solo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Règles ==&lt;br /&gt;
L&#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&#039;il y a 5 joueurs ou plus dans la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remporter une partie en tant qu&#039;humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l&#039;inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Système de dégâts ===&lt;br /&gt;
Les dégâts varient entre 1.5 et 3.0 cœurs de dégâts. Ils dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies infligent de dégâts, tandis que les humains en infligent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leurs dégâts diminuent et ceux des humains augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Système de régénération ===&lt;br /&gt;
La régénération varient entre 0.5 et 1.5 cœurs. Elle dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies récupère de la vie rapidement et en quantité importante, tandis que les humains en récupèrent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leur régénération diminue et celle des humains augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des points ===&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
*+0.01 point par assistance sur un zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.05 point si un autre humain meurt.&lt;br /&gt;
*+0.05 point par zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.2 points de survie toutes les 90 secondes.&lt;br /&gt;
*+1 point lorsque la partie est gagnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
*+x points en fonction des dégâts mis aux humains (1 dégâts = 0.01 point).&lt;br /&gt;
*+0.05 point par assistance sur un humain tué.&lt;br /&gt;
*+0.1 point par humain tué.&lt;br /&gt;
*+1 point si l&#039;objectif est remporté (Faire 100 dégâts).&lt;br /&gt;
*+2 points si le joueur gagne en tant que premier zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Classement ====&lt;br /&gt;
Un classement est disponible pour chaque saisons de l&#039;infecté. Il est consultable ici : [https://zenavia.net/classement/infected Classement Infecté]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des Coins ===&lt;br /&gt;
Les coins sont la monnaie utilisée en jeu. Actuellement, ils permettent aux joueurs d&#039;obtenir des crédits, qui peuvent ensuite être utilisés pour acheter des cosmétiques sur [https://zenavia.net/shop la boutique de Zenavia]. &lt;br /&gt;
Pour convertir les coins en crédits, il suffit d&#039;entrer la commande /convert &amp;quot;nombre&amp;quot; en jeu.&lt;br /&gt;
 1 crédit = 100 coins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies de jeu ===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façon de jouer dans les deux camps, en tant qu&#039;Humain ou que Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
* Se cacher, en attendant la fin de la partie ou jusqu&#039;à ce que le joueur soit découvert par un zombie.&lt;br /&gt;
* Courir, en essayant d&#039;emprunter des chemins qui serait plus difficile d&#039;accès, ce qui permet de semer les zombies. Il est aussi possible de suivre des chemins plus simple et de jouer sur l&#039;endurance des zombies.&lt;br /&gt;
* Le pvp est aussi une possibilité, mais il est fortement déconseillé en début de partie, car à ce moment lan les zombies infligent plus de dégâts que les humains.&lt;br /&gt;
* Camper, pour essayer de tenir une position qui est plus ou moins difficile d&#039;accès pour tenir un maximum de temps et survivre plus longtemps dans une partie. Cette technique est recommandée pour les joueurs moins expérimenté en run ou en pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Généralement le plus efficace est d&#039;alterner entre ces différentes stratégies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
* Courir après les humains est la méthode la plus simple et efficace si vous savez courir, si vous connaissez le niveau du joueur en face ou que des joueurs sont derrières lui, il est recommandé de suivre la deuxième stratégie.&lt;br /&gt;
* Contourner ou &amp;quot;Cut&amp;quot; le joueur est la deuxième méthode la plus utilisée par les joueurs. Elle permet d&#039;intercepter un humain qui arrive à s&#039;en sortir avec les zombies derrières lui, cependant notez bien qu&#039;il faut réussir à prédire ou le joueur va aller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Mod%C3%A8le:InfoboxReglesGameplay&amp;diff=178</id>
		<title>Modèle:InfoboxReglesGameplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Mod%C3%A8le:InfoboxReglesGameplay&amp;diff=178"/>
		<updated>2025-07-29T14:12:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; width:300px; background:linear-gradient(to bottom, #F2F2F2, #CAD6C2); border:1px solid var(--border-color-subtle); border-radius:8px; padding:10px; margin:0 0 10px 20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center; font-size:18px; font-weight:bold; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{nom}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Infecte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{infecte|}}}|[[Fichier:{{{infecte}}}|275px]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; font-size:90%; color:var(--color-base);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;color:#000000;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;Date de création&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;{{{creation}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;hr style=&amp;quot;margin:6px 0; border:none; height:1px; background-color:#000000;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;color:#000000;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;Zenavia Création&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;{{{zcreation}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;color:#000000;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;Saison 0 (Bêta)&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;{{{s0}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;color:#000000;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;Saison 1&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;{{{s1}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;color:#000000;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;Saison 2&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;{{{s2}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;color:#000000;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;Saison 3&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;{{{s3}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;hr style=&amp;quot;margin:6px 0; border:none; height:1px; background-color:#000000;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;color:#000000;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;Type de jeu&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;{{{type}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=177</id>
		<title>Infecté/Gameplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=177"/>
		<updated>2025-07-29T14:12:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxReglesGameplay&lt;br /&gt;
| nom = Infecté&lt;br /&gt;
| infecte = INFECTED.png&lt;br /&gt;
| creation = 2011&lt;br /&gt;
| zcreation = 23 Avril 2023&lt;br /&gt;
| s0 = 23/03/2023 - 15/07/2024&lt;br /&gt;
| s1 = 15/07/2024 - 04/02/2025&lt;br /&gt;
| s2 = 04/02/2025 - N/A&lt;br /&gt;
| s3 = N/A&lt;br /&gt;
| type = Stratégie - Run - Pvp - Coop - Solo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Règles ==&lt;br /&gt;
L&#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&#039;il y a 5 joueurs ou plus dans la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remporter une partie en tant qu&#039;humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l&#039;inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Système de dégâts ===&lt;br /&gt;
Les dégâts varient entre 1.5 et 3.0 cœurs de dégâts. Ils dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies infligent de dégâts, tandis que les humains en infligent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leurs dégâts diminuent et ceux des humains augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Système de régénération ===&lt;br /&gt;
La régénération varient entre 0.5 et 1.5 cœurs. Elle dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies récupère de la vie rapidement et en quantité importante, tandis que les humains en récupèrent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leur régénération diminue et celle des humains augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des points ===&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
*+0.01 point par assistance sur un zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.05 point si un autre humain meurt.&lt;br /&gt;
*+0.05 point par zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.2 points de survie toutes les 90 secondes.&lt;br /&gt;
*+1 point lorsque la partie est gagnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
*+x points en fonction des dégâts mis aux humains (1 dégâts = 0.01 point).&lt;br /&gt;
*+0.05 point par assistance sur un humain tué.&lt;br /&gt;
*+0.1 point par humain tué.&lt;br /&gt;
*+1 point si l&#039;objectif est remporté (Faire 100 dégâts).&lt;br /&gt;
*+2 points si le joueur gagne en tant que premier zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Classement ====&lt;br /&gt;
Un classement est disponible pour chaque saisons de l&#039;infecté. Il est consultable ici : [https://zenavia.net/classement/infected Classement Infecté]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des Coins ===&lt;br /&gt;
Les coins sont la monnaie utilisée en jeu. Actuellement, ils permettent aux joueurs d&#039;obtenir des crédits, qui peuvent ensuite être utilisés pour acheter des cosmétiques sur [https://zenavia.net/shop la boutique de Zenavia]. &lt;br /&gt;
Pour convertir les coins en crédits, il suffit d&#039;entrer la commande /convert &amp;quot;nombre&amp;quot; en jeu.&lt;br /&gt;
 1 crédit = 100 coins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies de jeu ===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façon de jouer dans les deux camps, en tant qu&#039;Humain ou que Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
* Se cacher, en attendant la fin de la partie ou jusqu&#039;à ce que le joueur soit découvert par un zombie.&lt;br /&gt;
* Courir, en essayant d&#039;emprunter des chemins qui serait plus difficile d&#039;accès, ce qui permet de semer les zombies. Il est aussi possible de suivre des chemins plus simple et de jouer sur l&#039;endurance des zombies.&lt;br /&gt;
* Le pvp est aussi une possibilité, mais il est fortement déconseillé en début de partie, car à ce moment lan les zombies infligent plus de dégâts que les humains.&lt;br /&gt;
* Camper, pour essayer de tenir une position qui est plus ou moins difficile d&#039;accès pour tenir un maximum de temps et survivre plus longtemps dans une partie. Cette technique est recommandée pour les joueurs moins expérimenté en run ou en pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Généralement le plus efficace est d&#039;alterner entre ces différentes stratégies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
* Courir après les humains est la méthode la plus simple et efficace si vous savez courir, si vous connaissez le niveau du joueur en face ou que des joueurs sont derrières lui, il est recommandé de suivre la deuxième stratégie.&lt;br /&gt;
* Contourner ou &amp;quot;Cut&amp;quot; le joueur est la deuxième méthode la plus utilisée par les joueurs. Elle permet d&#039;intercepter un humain qui arrive à s&#039;en sortir avec les zombies derrières lui, cependant notez bien qu&#039;il faut réussir à prédire ou le joueur va aller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=176</id>
		<title>Infecté/Gameplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=176"/>
		<updated>2025-07-29T13:56:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxReglesGameplay&lt;br /&gt;
| nom = Infecté&lt;br /&gt;
| infecte = INFECTED.png&lt;br /&gt;
| creation = 2011&lt;br /&gt;
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| s2 = 04/02/2025 - N/A&lt;br /&gt;
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| type = Stratégie - Run - Pvp - Coop - Solo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Règles ==&lt;br /&gt;
L&#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&#039;il y a 5 joueurs ou plus dans la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remporter une partie en tant qu&#039;humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l&#039;inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Système de dégâts ===&lt;br /&gt;
Les dégâts varient entre 1.5 et 3.0 cœurs de dégâts. Ils dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies infligent de dégâts, tandis que les humains en infligent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leurs dégâts diminuent et ceux des humains augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Système de régénération ===&lt;br /&gt;
La régénération varient entre 0.5 et 1.5 cœurs. Elle dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies récupère de la vie rapidement et en quantité importante, tandis que les humains en récupèrent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leur régénération diminue et celle des humains augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des points ===&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
*+0.01 point par assistance sur un zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.05 point si un autre humain meurt.&lt;br /&gt;
*+0.05 point par zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.2 points de survie toutes les 90 secondes.&lt;br /&gt;
*+1 point lorsque la partie est gagnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
*+x points en fonction des dégâts mis aux humains (1 dégâts = 0.01 point).&lt;br /&gt;
*+0.05 point par assistance sur un humain tué.&lt;br /&gt;
*+0.1 point par humain tué.&lt;br /&gt;
*+1 point si l&#039;objectif est remporté (Faire 100 dégâts).&lt;br /&gt;
*+2 points si le joueur gagne en tant que premier zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Classement ====&lt;br /&gt;
Un classement est disponible pour chaque saisons de l&#039;infecté. Il est consultable ici : [https://zenavia.net/classement/infected Classement Infecté]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des Coins ===&lt;br /&gt;
Les coins sont la monnaie utilisée en jeu. Actuellement, ils permettent aux joueurs d&#039;obtenir des crédits, qui peuvent ensuite être utilisés pour acheter des cosmétiques sur [https://zenavia.net/shop la boutique de Zenavia]. &lt;br /&gt;
Pour convertir les coins en crédits, il suffit d&#039;entrer la commande /convert &amp;quot;nombre&amp;quot; en jeu.&lt;br /&gt;
 1 crédit = 100 coins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies de jeu ===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façon de jouer dans les deux camps, en tant qu&#039;Humain ou que Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
* Se cacher, en attendant la fin de la partie ou jusqu&#039;à ce que le joueur soit découvert par un zombie.&lt;br /&gt;
* Courir, en essayant d&#039;emprunter des chemins qui serait plus difficile d&#039;accès, ce qui permet de semer les zombies. Il est aussi possible de suivre des chemins plus simple et de jouer sur l&#039;endurance des zombies.&lt;br /&gt;
* Le pvp est aussi une possibilité, mais il est fortement déconseillé en début de partie, car à ce moment lan les zombies infligent plus de dégâts que les humains.&lt;br /&gt;
* Camper, pour essayer de tenir une position qui est plus ou moins difficile d&#039;accès pour tenir un maximum de temps et survivre plus longtemps dans une partie. Cette technique est recommandée pour les joueurs moins expérimenté en run ou en pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Généralement le plus efficace est d&#039;alterner entre ces différentes stratégies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
* Courir après les humains est la méthode la plus simple et efficace si vous savez courir, si vous connaissez le niveau du joueur en face ou que des joueurs sont derrières lui, il est recommandé de suivre la deuxième stratégie.&lt;br /&gt;
* Contourner ou &amp;quot;Cut&amp;quot; le joueur est la deuxième méthode la plus utilisée par les joueurs. Elle permet d&#039;intercepter un humain qui arrive à s&#039;en sortir avec les zombies derrières lui, cependant notez bien qu&#039;il faut réussir à prédire ou le joueur va aller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=173</id>
		<title>Infecté/Gameplay</title>
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		<updated>2025-07-29T13:40:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxReglesGameplay&lt;br /&gt;
| nom = Infecté&lt;br /&gt;
| infecte = INFECTED.png&lt;br /&gt;
| creation = 2011&lt;br /&gt;
| zcreation = 23 Avril 2023&lt;br /&gt;
| s1 = 23/03/2023 - 04/02/2025&lt;br /&gt;
| s2 = 04/02/2025 - N/A&lt;br /&gt;
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| type = Stratégie - Run - Pvp - Coop - Solo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Règles ==&lt;br /&gt;
L&#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&#039;il y a 5 joueurs ou plus dans la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remporter une partie en tant qu&#039;humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l&#039;inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Système de dégâts ===&lt;br /&gt;
Les dégâts varient entre 1.5 et 3.0 cœurs de dégâts. Ils dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies infligent de dégâts, tandis que les humains en infligent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leurs dégâts diminuent et ceux des humains augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Système de régénération ===&lt;br /&gt;
La régénération varient entre 0.5 et 1.5 cœurs. Elle dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies récupère de la vie rapidement et en quantité importante, tandis que les humains en récupèrent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leur régénération diminue et celle des humains augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des points ===&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
*+0.01 point par assistance sur un zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.05 point si un autre humain meurt.&lt;br /&gt;
*+0.05 point par zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.2 points de survie toutes les 90 secondes.&lt;br /&gt;
*+1 point lorsque la partie est gagnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
*+x points en fonction des dégâts mis aux humains (1 dégâts = 0.01 point).&lt;br /&gt;
*+0.05 point par assistance sur un humain tué.&lt;br /&gt;
*+0.1 point par humain tué.&lt;br /&gt;
*+1 point si l&#039;objectif est remporté (Faire 100 dégâts).&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Stratégies de jeu ===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façon de jouer dans les deux camps, en tant qu&#039;Humain ou que Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
* Se cacher, en attendant la fin de la partie ou jusqu&#039;à ce que le joueur soit découvert par un zombie.&lt;br /&gt;
* Courir, en essayant d&#039;emprunter des chemins qui serait plus difficile d&#039;accès, ce qui permet de semer les zombies. Il est aussi possible de suivre des chemins plus simple et de jouer sur l&#039;endurance des zombies.&lt;br /&gt;
* Le pvp est aussi une possibilité, mais il est fortement déconseillé en début de partie, car à ce moment lan les zombies infligent plus de dégâts que les humains.&lt;br /&gt;
* Camper, pour essayer de tenir une position qui est plus ou moins difficile d&#039;accès pour tenir un maximum de temps et survivre plus longtemps dans une partie. Cette technique est recommandée pour les joueurs moins expérimenté en run ou en pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Généralement le plus efficace est d&#039;alterner entre ces différentes stratégies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
* Courir après les humains est la méthode la plus simple et efficace si vous savez courir, si vous connaissez le niveau du joueur en face ou que des joueurs sont derrières lui, il est recommandé de suivre la deuxième stratégie.&lt;br /&gt;
* Contourner ou &amp;quot;Cut&amp;quot; le joueur est la deuxième méthode la plus utilisée par les joueurs. Elle permet d&#039;intercepter un humain qui arrive à s&#039;en sortir avec les zombies derrières lui, cependant notez bien qu&#039;il faut réussir à prédire ou le joueur va aller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Mod%C3%A8le:InfoboxReglesGameplay&amp;diff=171</id>
		<title>Modèle:InfoboxReglesGameplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Mod%C3%A8le:InfoboxReglesGameplay&amp;diff=171"/>
		<updated>2025-07-29T13:37:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; width:300px; background:linear-gradient(to bottom, #F2F2F2, #CAD6C2); border:1px solid var(--border-color-subtle); border-radius:8px; padding:10px; margin:0 0 10px 20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center; font-size:18px; font-weight:bold; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{nom}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Infecte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{infecte|}}}|[[Fichier:{{{infecte}}}|275px]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=167</id>
		<title>Infecté/Gameplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=167"/>
		<updated>2025-07-29T13:33:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxReglesGameplay&lt;br /&gt;
| nom = Infecté&lt;br /&gt;
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| creation = 2011&lt;br /&gt;
| zcreation = 23 Avril 2023&lt;br /&gt;
| s1 = 23/03/2023 - 04/02/2025&lt;br /&gt;
| s2 = 04/02/2025 - N/A&lt;br /&gt;
| s3 = N/A&lt;br /&gt;
| type = Stratégie - Run - Pvp - Coop - Solo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Règles ==&lt;br /&gt;
L&#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&#039;il y a 5 joueurs ou plus dans la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remporter une partie en tant qu&#039;humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l&#039;inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Système de dégâts ===&lt;br /&gt;
Les dégâts varient entre 1.5 et 3.0 cœurs de dégâts. Ils dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies infligent de dégâts, tandis que les humains en infligent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leurs dégâts diminuent et ceux des humains augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Système de régénération ===&lt;br /&gt;
La régénération varient entre 0.5 et 1.5 cœurs. Elle dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies récupère de la vie rapidement et en quantité importante, tandis que les humains en récupèrent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leur régénération diminue et celle des humains augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des points ===&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
*+0.01 point par assistance sur un zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.05 point si un autre humain meurt.&lt;br /&gt;
*+0.05 point par zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.2 points de survie toutes les 90 secondes.&lt;br /&gt;
*+1 point lorsque la partie est gagnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
*+x points en fonction des dégâts mis aux humains (1 dégâts = 0.01 point).&lt;br /&gt;
*+0.05 point par assistance sur un humain tué.&lt;br /&gt;
*+0.1 point par humain tué.&lt;br /&gt;
*+1 point si l&#039;objectif est remporté (Faire 100 dégâts).&lt;br /&gt;
*+2 points si le joueur gagne en tant que premier zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies de jeu ===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façon de jouer dans les deux camps, en tant qu&#039;Humain ou que Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
* Se cacher, en attendant la fin de la partie ou jusqu&#039;à ce que le joueur soit découvert par un zombie.&lt;br /&gt;
* Courir, en essayant d&#039;emprunter des chemins qui serait plus difficile d&#039;accès, ce qui permet de semer les zombies. Il est aussi possible de suivre des chemins plus simple et de jouer sur l&#039;endurance des zombies.&lt;br /&gt;
* Le pvp est aussi une possibilité, mais il est fortement déconseillé en début de partie, car à ce moment lan les zombies infligent plus de dégâts que les humains.&lt;br /&gt;
* Camper, pour essayer de tenir une position qui est plus ou moins difficile d&#039;accès pour tenir un maximum de temps et survivre plus longtemps dans une partie. Cette technique est recommandée pour les joueurs moins expérimenté en run ou en pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
* Courir après les humains est la méthode la plus simple et efficace si vous savez courir, si vous connaissez le niveau du joueur en face ou que des joueurs sont derrières lui, il est recommandé de suivre la deuxième stratégie.&lt;br /&gt;
* Contourner ou &amp;quot;Cut&amp;quot; le joueur est la deuxième méthode la plus utilisée par les joueurs. Elle permet d&#039;intercepter un humain qui arrive à s&#039;en sortir avec les zombies derrières lui, cependant notez bien qu&#039;il faut réussir à prédire ou le joueur va aller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Mod%C3%A8le:InfoboxReglesGameplay&amp;diff=166</id>
		<title>Modèle:InfoboxReglesGameplay</title>
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		<updated>2025-07-29T13:32:43Z</updated>

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		<title>Modèle:InfoboxReglesGameplay</title>
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		<updated>2025-07-29T13:27:14Z</updated>

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		<author><name>NokoShizen</name></author>
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		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Mod%C3%A8le:InfoboxReglesGameplay&amp;diff=160</id>
		<title>Modèle:InfoboxReglesGameplay</title>
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		<updated>2025-07-29T13:26:43Z</updated>

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		<title>Modèle:InfoboxReglesGameplay</title>
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>NokoShizen</name></author>
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		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=158</id>
		<title>Infecté/Gameplay</title>
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		<updated>2025-07-29T13:25:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxReglesGameplay&lt;br /&gt;
| nom = Infecté&lt;br /&gt;
| infecte = INFECTED.png&lt;br /&gt;
| creation = 2011&lt;br /&gt;
| zcreation = 23 Avril 2023&lt;br /&gt;
| s1 = 23/03/2023 - 04/02/2025&lt;br /&gt;
| s2 = 04/02/2025 - N/A&lt;br /&gt;
| s3 = N/A&lt;br /&gt;
| type = Stratégique - Skills - Coop - Solo&lt;br /&gt;
| mode = Infecté&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Règles ==&lt;br /&gt;
L&#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&#039;il y a 5 joueurs ou plus dans la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remporter une partie en tant qu&#039;humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l&#039;inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Système de dégâts ===&lt;br /&gt;
Les dégâts varient entre 1.5 et 3.0 cœurs de dégâts. Ils dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies infligent de dégâts, tandis que les humains en infligent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leurs dégâts diminuent et ceux des humains augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Système de régénération ===&lt;br /&gt;
La régénération varient entre 0.5 et 1.5 cœurs. Elle dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies récupère de la vie rapidement et en quantité importante, tandis que les humains en récupèrent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leur régénération diminue et celle des humains augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des points ===&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
*+0.01 point par assistance sur un zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.05 point si un autre humain meurt.&lt;br /&gt;
*+0.05 point par zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.2 points de survie toutes les 90 secondes.&lt;br /&gt;
*+1 point lorsque la partie est gagnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
*+x points en fonction des dégâts mis aux humains (1 dégâts = 0.01 point).&lt;br /&gt;
*+0.05 point par assistance sur un humain tué.&lt;br /&gt;
*+0.1 point par humain tué.&lt;br /&gt;
*+1 point si l&#039;objectif est remporté (Faire 100 dégâts).&lt;br /&gt;
*+2 points si le joueur gagne en tant que premier zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies de jeu ===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façon de jouer dans les deux camps, en tant qu&#039;Humain ou que Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
* Se cacher, en attendant la fin de la partie ou jusqu&#039;à ce que le joueur soit découvert par un zombie.&lt;br /&gt;
* Courir, en essayant d&#039;emprunter des chemins qui serait plus difficile d&#039;accès, ce qui permet de semer les zombies. Il est aussi possible de suivre des chemins plus simple et de jouer sur l&#039;endurance des zombies.&lt;br /&gt;
* Le pvp est aussi une possibilité, mais il est fortement déconseillé en début de partie, car à ce moment lan les zombies infligent plus de dégâts que les humains.&lt;br /&gt;
* Camper, pour essayer de tenir une position qui est plus ou moins difficile d&#039;accès pour tenir un maximum de temps et survivre plus longtemps dans une partie. Cette technique est recommandée pour les joueurs moins expérimenté en run ou en pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
* Courir après les humains est la méthode la plus simple et efficace si vous savez courir, si vous connaissez le niveau du joueur en face ou que des joueurs sont derrières lui, il est recommandé de suivre la deuxième stratégie.&lt;br /&gt;
* Contourner ou &amp;quot;Cut&amp;quot; le joueur est la deuxième méthode la plus utilisée par les joueurs. Elle permet d&#039;intercepter un humain qui arrive à s&#039;en sortir avec les zombies derrières lui, cependant notez bien qu&#039;il faut réussir à prédire ou le joueur va aller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
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		<title>Fichier:INFECTED.png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Infecté/Gameplay</title>
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		<updated>2025-07-29T13:12:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxReglesGameplay&lt;br /&gt;
| nom = Infecté&lt;br /&gt;
| infecte = Minecraft-Zombie-Head.jpg&lt;br /&gt;
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| mode = Infecté&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Règles ==&lt;br /&gt;
L&#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&#039;il y a 5 joueurs ou plus dans la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remporter une partie en tant qu&#039;humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l&#039;inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Système de dégâts ===&lt;br /&gt;
Les dégâts varient entre 1.5 et 3.0 cœurs de dégâts. Ils dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies infligent de dégâts, tandis que les humains en infligent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leurs dégâts diminuent et ceux des humains augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Système de régénération ===&lt;br /&gt;
La régénération varient entre 0.5 et 1.5 cœurs. Elle dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies récupère de la vie rapidement et en quantité importante, tandis que les humains en récupèrent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leur régénération diminue et celle des humains augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des points ===&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
*+0.01 point par assistance sur un zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.05 point si un autre humain meurt.&lt;br /&gt;
*+0.05 point par zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.2 points de survie toutes les 90 secondes.&lt;br /&gt;
*+1 point lorsque la partie est gagnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
*+x points en fonction des dégâts mis aux humains (1 dégâts = 0.01 point).&lt;br /&gt;
*+0.05 point par assistance sur un humain tué.&lt;br /&gt;
*+0.1 point par humain tué.&lt;br /&gt;
*+1 point si l&#039;objectif est remporté (Faire 100 dégâts).&lt;br /&gt;
*+2 points si le joueur gagne en tant que premier zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies de jeu ===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façon de jouer dans les deux camps, en tant qu&#039;Humain ou que Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
* Se cacher, en attendant la fin de la partie ou jusqu&#039;à ce que le joueur soit découvert par un zombie.&lt;br /&gt;
* Courir, en essayant d&#039;emprunter des chemins qui serait plus difficile d&#039;accès, ce qui permet de semer les zombies. Il est aussi possible de suivre des chemins plus simple et de jouer sur l&#039;endurance des zombies.&lt;br /&gt;
* Le pvp est aussi une possibilité, mais il est fortement déconseillé en début de partie, car à ce moment lan les zombies infligent plus de dégâts que les humains.&lt;br /&gt;
* Camper, pour essayer de tenir une position qui est plus ou moins difficile d&#039;accès pour tenir un maximum de temps et survivre plus longtemps dans une partie. Cette technique est recommandée pour les joueurs moins expérimenté en run ou en pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
* Courir après les humains est la méthode la plus simple et efficace si vous savez courir, si vous connaissez le niveau du joueur en face ou que des joueurs sont derrières lui, il est recommandé de suivre la deuxième stratégie.&lt;br /&gt;
* Contourner ou &amp;quot;Cut&amp;quot; le joueur est la deuxième méthode la plus utilisée par les joueurs. Elle permet d&#039;intercepter un humain qui arrive à s&#039;en sortir avec les zombies derrières lui, cependant notez bien qu&#039;il faut réussir à prédire ou le joueur va aller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=152</id>
		<title>Infecté/Gameplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=152"/>
		<updated>2025-07-29T13:10:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxReglesGameplay&lt;br /&gt;
| nom = Infecté&lt;br /&gt;
| infecte = Minecraft-Zombie-Head.jpg&lt;br /&gt;
| creation = 2011&lt;br /&gt;
| zcreation = 23 Avril 2023&lt;br /&gt;
| s1 = 23/03/2023 - 2024&lt;br /&gt;
| s2 = 2024 - N/A&lt;br /&gt;
| s3 = N/A&lt;br /&gt;
| type = Stratégique - Skills - Coop - Solo&lt;br /&gt;
| mode = Infecté&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Règles ==&lt;br /&gt;
L&#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&#039;il y a 5 joueurs ou plus dans la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remporter une partie en tant qu&#039;humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l&#039;inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Système de dégâts ===&lt;br /&gt;
Les dégâts varient entre 1.5 et 3.0 cœurs de dégâts. Ils dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies infligent de dégâts, tandis que les humains en infligent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leurs dégâts diminuent et ceux des humains augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Système de régénération ===&lt;br /&gt;
La régénération varient entre 0.5 et 1.5 cœurs. Elle dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies récupère de la vie rapidement et en quantité importante, tandis que les humains en récupèrent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leur régénération diminue et celle des humains augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des points ===&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
*+0.01 point par assistance sur un zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.05 point si un autre humain meurt.&lt;br /&gt;
*+0.05 point par zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.2 points de survie toutes les 90 secondes.&lt;br /&gt;
*+1 point lorsque la partie est gagnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
*+x points en fonction des dégâts mis aux humains (1 dégâts = 0.01 point).&lt;br /&gt;
*+0.05 point par assistance sur un humain tué.&lt;br /&gt;
*+0.1 point par humain tué.&lt;br /&gt;
*+1 point si l&#039;objectif est remporté (Faire 100 dégâts).&lt;br /&gt;
*+2 points si le joueur gagne en tant que premier zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies de jeu ===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façon de jouer dans les deux camps, en tant qu&#039;Humain ou que Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
* Se cacher, en attendant la fin de la partie ou jusqu&#039;à ce que le joueur soit découvert par un zombie.&lt;br /&gt;
* Courir, en essayant d&#039;emprunter des chemins qui serait plus difficile d&#039;accès, ce qui permet de semer les zombies. Il est aussi possible de suivre des chemins plus simple et de jouer sur l&#039;endurance des zombies.&lt;br /&gt;
* Le pvp est aussi une possibilité, mais il est fortement déconseillé en début de partie, car à ce moment lan les zombies infligent plus de dégâts que les humains.&lt;br /&gt;
* Camper, pour essayer de tenir une position qui est plus ou moins difficile d&#039;accès pour tenir un maximum de temps et survivre plus longtemps dans une partie. Cette technique est recommandée pour les joueurs moins expérimenté en run ou en pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
* Courir après les humains est la méthode la plus simple et efficace si vous savez courir, si vous connaissez le niveau du joueur en face ou que des joueurs sont derrières lui, il est recommandé de suivre la deuxième stratégie.&lt;br /&gt;
* Contourner ou &amp;quot;Cut&amp;quot; le joueur est la deuxième méthode la plus utilisée par les joueurs. Elle permet d&#039;intercepter un humain qui arrive à s&#039;en sortir avec les zombies derrières lui, cependant notez bien qu&#039;il faut réussir à prédire ou le joueur va aller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=151</id>
		<title>Infecté/Gameplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=151"/>
		<updated>2025-07-29T13:10:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxReglesGameplay&lt;br /&gt;
| nom = Infecté&lt;br /&gt;
| infecte = Minecraft-Zombie-Head.jpg&lt;br /&gt;
| creation = 2011&lt;br /&gt;
| zcreation = 23 Avril 2023&lt;br /&gt;
| s1 = 23/03/2023 - 2024&lt;br /&gt;
| s2 = 2024 - N/A&lt;br /&gt;
| s3 = N/A&lt;br /&gt;
| type = Stratégique | Skills&lt;br /&gt;
| mode = Infecté&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Règles ==&lt;br /&gt;
L&#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&#039;il y a 5 joueurs ou plus dans la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remporter une partie en tant qu&#039;humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l&#039;inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Système de dégâts ===&lt;br /&gt;
Les dégâts varient entre 1.5 et 3.0 cœurs de dégâts. Ils dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies infligent de dégâts, tandis que les humains en infligent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leurs dégâts diminuent et ceux des humains augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Système de régénération ===&lt;br /&gt;
La régénération varient entre 0.5 et 1.5 cœurs. Elle dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies récupère de la vie rapidement et en quantité importante, tandis que les humains en récupèrent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leur régénération diminue et celle des humains augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des points ===&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
*+0.01 point par assistance sur un zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.05 point si un autre humain meurt.&lt;br /&gt;
*+0.05 point par zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.2 points de survie toutes les 90 secondes.&lt;br /&gt;
*+1 point lorsque la partie est gagnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
*+x points en fonction des dégâts mis aux humains (1 dégâts = 0.01 point).&lt;br /&gt;
*+0.05 point par assistance sur un humain tué.&lt;br /&gt;
*+0.1 point par humain tué.&lt;br /&gt;
*+1 point si l&#039;objectif est remporté (Faire 100 dégâts).&lt;br /&gt;
*+2 points si le joueur gagne en tant que premier zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies de jeu ===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façon de jouer dans les deux camps, en tant qu&#039;Humain ou que Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
* Se cacher, en attendant la fin de la partie ou jusqu&#039;à ce que le joueur soit découvert par un zombie.&lt;br /&gt;
* Courir, en essayant d&#039;emprunter des chemins qui serait plus difficile d&#039;accès, ce qui permet de semer les zombies. Il est aussi possible de suivre des chemins plus simple et de jouer sur l&#039;endurance des zombies.&lt;br /&gt;
* Le pvp est aussi une possibilité, mais il est fortement déconseillé en début de partie, car à ce moment lan les zombies infligent plus de dégâts que les humains.&lt;br /&gt;
* Camper, pour essayer de tenir une position qui est plus ou moins difficile d&#039;accès pour tenir un maximum de temps et survivre plus longtemps dans une partie. Cette technique est recommandée pour les joueurs moins expérimenté en run ou en pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
* Courir après les humains est la méthode la plus simple et efficace si vous savez courir, si vous connaissez le niveau du joueur en face ou que des joueurs sont derrières lui, il est recommandé de suivre la deuxième stratégie.&lt;br /&gt;
* Contourner ou &amp;quot;Cut&amp;quot; le joueur est la deuxième méthode la plus utilisée par les joueurs. Elle permet d&#039;intercepter un humain qui arrive à s&#039;en sortir avec les zombies derrières lui, cependant notez bien qu&#039;il faut réussir à prédire ou le joueur va aller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
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		<title>Infecté/Gameplay</title>
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		<updated>2025-07-29T13:08:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxReglesGameplay&lt;br /&gt;
| nom = Infecté&lt;br /&gt;
| infecte = Minecraft-Zombie-Head.jpg&lt;br /&gt;
| creation = 2011&lt;br /&gt;
| zcreation = xx&lt;br /&gt;
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| mode = Infecté&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Règles ==&lt;br /&gt;
L&#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&#039;il y a 5 joueurs ou plus dans la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remporter une partie en tant qu&#039;humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l&#039;inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Système de dégâts ===&lt;br /&gt;
Les dégâts varient entre 1.5 et 3.0 cœurs de dégâts. Ils dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies infligent de dégâts, tandis que les humains en infligent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leurs dégâts diminuent et ceux des humains augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Système de régénération ===&lt;br /&gt;
La régénération varient entre 0.5 et 1.5 cœurs. Elle dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies récupère de la vie rapidement et en quantité importante, tandis que les humains en récupèrent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leur régénération diminue et celle des humains augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des points ===&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
*+0.01 point par assistance sur un zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.05 point si un autre humain meurt.&lt;br /&gt;
*+0.05 point par zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.2 points de survie toutes les 90 secondes.&lt;br /&gt;
*+1 point lorsque la partie est gagnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
*+x points en fonction des dégâts mis aux humains (1 dégâts = 0.01 point).&lt;br /&gt;
*+0.05 point par assistance sur un humain tué.&lt;br /&gt;
*+0.1 point par humain tué.&lt;br /&gt;
*+1 point si l&#039;objectif est remporté (Faire 100 dégâts).&lt;br /&gt;
*+2 points si le joueur gagne en tant que premier zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies de jeu ===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façon de jouer dans les deux camps, en tant qu&#039;Humain ou que Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
* Se cacher, en attendant la fin de la partie ou jusqu&#039;à ce que le joueur soit découvert par un zombie.&lt;br /&gt;
* Courir, en essayant d&#039;emprunter des chemins qui serait plus difficile d&#039;accès, ce qui permet de semer les zombies. Il est aussi possible de suivre des chemins plus simple et de jouer sur l&#039;endurance des zombies.&lt;br /&gt;
* Le pvp est aussi une possibilité, mais il est fortement déconseillé en début de partie, car à ce moment lan les zombies infligent plus de dégâts que les humains.&lt;br /&gt;
* Camper, pour essayer de tenir une position qui est plus ou moins difficile d&#039;accès pour tenir un maximum de temps et survivre plus longtemps dans une partie. Cette technique est recommandée pour les joueurs moins expérimenté en run ou en pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
* Courir après les humains est la méthode la plus simple et efficace si vous savez courir, si vous connaissez le niveau du joueur en face ou que des joueurs sont derrières lui, il est recommandé de suivre la deuxième stratégie.&lt;br /&gt;
* Contourner ou &amp;quot;Cut&amp;quot; le joueur est la deuxième méthode la plus utilisée par les joueurs. Elle permet d&#039;intercepter un humain qui arrive à s&#039;en sortir avec les zombies derrières lui, cependant notez bien qu&#039;il faut réussir à prédire ou le joueur va aller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
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		<title>Infecté/Gameplay</title>
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		<updated>2025-07-29T13:07:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Règles ==&lt;br /&gt;
L&#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&#039;il y a 5 joueurs ou plus dans la partie.&lt;br /&gt;
{{InfoboxReglesGameplay&lt;br /&gt;
| nom = Infecté&lt;br /&gt;
| infecte = Minecraft-Zombie-Head.jpg&lt;br /&gt;
| creation = 2011&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
Pour remporter une partie en tant qu&#039;humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l&#039;inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Système de dégâts ===&lt;br /&gt;
Les dégâts varient entre 1.5 et 3.0 cœurs de dégâts. Ils dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies infligent de dégâts, tandis que les humains en infligent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leurs dégâts diminuent et ceux des humains augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Système de régénération ===&lt;br /&gt;
La régénération varient entre 0.5 et 1.5 cœurs. Elle dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies récupère de la vie rapidement et en quantité importante, tandis que les humains en récupèrent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leur régénération diminue et celle des humains augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des points ===&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
*+0.01 point par assistance sur un zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.05 point si un autre humain meurt.&lt;br /&gt;
*+0.05 point par zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.2 points de survie toutes les 90 secondes.&lt;br /&gt;
*+1 point lorsque la partie est gagnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
*+x points en fonction des dégâts mis aux humains (1 dégâts = 0.01 point).&lt;br /&gt;
*+0.05 point par assistance sur un humain tué.&lt;br /&gt;
*+0.1 point par humain tué.&lt;br /&gt;
*+1 point si l&#039;objectif est remporté (Faire 100 dégâts).&lt;br /&gt;
*+2 points si le joueur gagne en tant que premier zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies de jeu ===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façon de jouer dans les deux camps, en tant qu&#039;Humain ou que Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
* Se cacher, en attendant la fin de la partie ou jusqu&#039;à ce que le joueur soit découvert par un zombie.&lt;br /&gt;
* Courir, en essayant d&#039;emprunter des chemins qui serait plus difficile d&#039;accès, ce qui permet de semer les zombies. Il est aussi possible de suivre des chemins plus simple et de jouer sur l&#039;endurance des zombies.&lt;br /&gt;
* Le pvp est aussi une possibilité, mais il est fortement déconseillé en début de partie, car à ce moment lan les zombies infligent plus de dégâts que les humains.&lt;br /&gt;
* Camper, pour essayer de tenir une position qui est plus ou moins difficile d&#039;accès pour tenir un maximum de temps et survivre plus longtemps dans une partie. Cette technique est recommandée pour les joueurs moins expérimenté en run ou en pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
* Courir après les humains est la méthode la plus simple et efficace si vous savez courir, si vous connaissez le niveau du joueur en face ou que des joueurs sont derrières lui, il est recommandé de suivre la deuxième stratégie.&lt;br /&gt;
* Contourner ou &amp;quot;Cut&amp;quot; le joueur est la deuxième méthode la plus utilisée par les joueurs. Elle permet d&#039;intercepter un humain qui arrive à s&#039;en sortir avec les zombies derrières lui, cependant notez bien qu&#039;il faut réussir à prédire ou le joueur va aller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
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		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Mod%C3%A8le:InfoboxReglesGameplay&amp;diff=145</id>
		<title>Modèle:InfoboxReglesGameplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Mod%C3%A8le:InfoboxReglesGameplay&amp;diff=145"/>
		<updated>2025-07-29T13:07:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; width:300px; background:linear-gradient(to bottom, #D8D8D8, #A8A8A8); border:1px solid var(--border-color-subtle); border-radius:8px; padding:10px; margin:0 0 10px 20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center; font-size:18px; font-weight:bold; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{nom}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Infecte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{infecte|}}}|[[Fichier:{{{infecte}}}|125px]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; font-size:90%; color:var(--color-base);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=144</id>
		<title>Infecté/Gameplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=144"/>
		<updated>2025-07-29T13:06:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Règles ==&lt;br /&gt;
L&#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&#039;il y a 5 joueurs ou plus dans la partie.&lt;br /&gt;
{{InfoboxReglesGameplay&lt;br /&gt;
| infecte = Minecraft-Zombie-Head.jpg&lt;br /&gt;
| creation = 2011&lt;br /&gt;
| zcreation = xx&lt;br /&gt;
| s1 = xx&lt;br /&gt;
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| s3 = xx&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
Pour remporter une partie en tant qu&#039;humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l&#039;inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Système de dégâts ===&lt;br /&gt;
Les dégâts varient entre 1.5 et 3.0 cœurs de dégâts. Ils dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies infligent de dégâts, tandis que les humains en infligent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leurs dégâts diminuent et ceux des humains augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Système de régénération ===&lt;br /&gt;
La régénération varient entre 0.5 et 1.5 cœurs. Elle dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies récupère de la vie rapidement et en quantité importante, tandis que les humains en récupèrent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leur régénération diminue et celle des humains augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des points ===&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
*+0.01 point par assistance sur un zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.05 point si un autre humain meurt.&lt;br /&gt;
*+0.05 point par zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.2 points de survie toutes les 90 secondes.&lt;br /&gt;
*+1 point lorsque la partie est gagnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
*+x points en fonction des dégâts mis aux humains (1 dégâts = 0.01 point).&lt;br /&gt;
*+0.05 point par assistance sur un humain tué.&lt;br /&gt;
*+0.1 point par humain tué.&lt;br /&gt;
*+1 point si l&#039;objectif est remporté (Faire 100 dégâts).&lt;br /&gt;
*+2 points si le joueur gagne en tant que premier zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies de jeu ===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façon de jouer dans les deux camps, en tant qu&#039;Humain ou que Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
* Se cacher, en attendant la fin de la partie ou jusqu&#039;à ce que le joueur soit découvert par un zombie.&lt;br /&gt;
* Courir, en essayant d&#039;emprunter des chemins qui serait plus difficile d&#039;accès, ce qui permet de semer les zombies. Il est aussi possible de suivre des chemins plus simple et de jouer sur l&#039;endurance des zombies.&lt;br /&gt;
* Le pvp est aussi une possibilité, mais il est fortement déconseillé en début de partie, car à ce moment lan les zombies infligent plus de dégâts que les humains.&lt;br /&gt;
* Camper, pour essayer de tenir une position qui est plus ou moins difficile d&#039;accès pour tenir un maximum de temps et survivre plus longtemps dans une partie. Cette technique est recommandée pour les joueurs moins expérimenté en run ou en pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
* Courir après les humains est la méthode la plus simple et efficace si vous savez courir, si vous connaissez le niveau du joueur en face ou que des joueurs sont derrières lui, il est recommandé de suivre la deuxième stratégie.&lt;br /&gt;
* Contourner ou &amp;quot;Cut&amp;quot; le joueur est la deuxième méthode la plus utilisée par les joueurs. Elle permet d&#039;intercepter un humain qui arrive à s&#039;en sortir avec les zombies derrières lui, cependant notez bien qu&#039;il faut réussir à prédire ou le joueur va aller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Mod%C3%A8le:InfoboxReglesGameplay&amp;diff=142</id>
		<title>Modèle:InfoboxReglesGameplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Mod%C3%A8le:InfoboxReglesGameplay&amp;diff=142"/>
		<updated>2025-07-29T13:05:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : Page créée avec « &amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; width:300px; background:linear-gradient(to bottom, #D8D8D8, #A8A8A8); border:1px solid var(--border-color-subtle); border-radius:8px; padding:10px; margin:0 0 10px 20px;&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center; font-size:18px; font-weight:bold; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt; {{{nom}}} &amp;lt;/div&amp;gt;  &amp;lt;!-- Infecte --&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt; {{#if:{{{infecte|}}}|125px}} &amp;lt;/div&amp;gt;  &amp;lt;ta... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>NokoShizen</name></author>
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		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=140</id>
		<title>Infecté/Gameplay</title>
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		<updated>2025-07-29T12:59:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Règles ==&lt;br /&gt;
L&#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&#039;il y a 5 joueurs ou plus dans la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remporter une partie en tant qu&#039;humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l&#039;inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Système de dégâts ===&lt;br /&gt;
Les dégâts varient entre 1.5 et 3.0 cœurs de dégâts. Ils dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies infligent de dégâts, tandis que les humains en infligent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leurs dégâts diminuent et ceux des humains augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Système de régénération ===&lt;br /&gt;
La régénération varient entre 0.5 et 1.5 cœurs. Elle dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies récupère de la vie rapidement et en quantité importante, tandis que les humains en récupèrent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leur régénération diminue et celle des humains augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des points ===&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
*+0.01 point par assistance sur un zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.05 point si un autre humain meurt.&lt;br /&gt;
*+0.05 point par zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.2 points de survie toutes les 90 secondes.&lt;br /&gt;
*+1 point lorsque la partie est gagnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
*+x points en fonction des dégâts mis aux humains (1 dégâts = 0.01 point).&lt;br /&gt;
*+0.05 point par assistance sur un humain tué.&lt;br /&gt;
*+0.1 point par humain tué.&lt;br /&gt;
*+1 point si l&#039;objectif est remporté (Faire 100 dégâts).&lt;br /&gt;
*+2 points si le joueur gagne en tant que premier zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies de jeu ===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façon de jouer dans les deux camps, en tant qu&#039;Humain ou que Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
* Se cacher, en attendant la fin de la partie ou jusqu&#039;à ce que le joueur soit découvert par un zombie.&lt;br /&gt;
* Courir, en essayant d&#039;emprunter des chemins qui serait plus difficile d&#039;accès, ce qui permet de semer les zombies. Il est aussi possible de suivre des chemins plus simple et de jouer sur l&#039;endurance des zombies.&lt;br /&gt;
* Le pvp est aussi une possibilité, mais il est fortement déconseillé en début de partie, car à ce moment lan les zombies infligent plus de dégâts que les humains.&lt;br /&gt;
* Camper, pour essayer de tenir une position qui est plus ou moins difficile d&#039;accès pour tenir un maximum de temps et survivre plus longtemps dans une partie. Cette technique est recommandée pour les joueurs moins expérimenté en run ou en pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
* Courir après les humains est la méthode la plus simple et efficace si vous savez courir, si vous connaissez le niveau du joueur en face ou que des joueurs sont derrières lui, il est recommandé de suivre la deuxième stratégie.&lt;br /&gt;
* Contourner ou &amp;quot;Cut&amp;quot; le joueur est la deuxième méthode la plus utilisée par les joueurs. Elle permet d&#039;intercepter un humain qui arrive à s&#039;en sortir avec les zombies derrières lui, cependant notez bien qu&#039;il faut réussir à prédire ou le joueur va aller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
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		<title>Infecté/Gameplay</title>
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		<updated>2025-07-29T12:59:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Règles ==&lt;br /&gt;
L&#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&#039;il y a 5 joueurs ou plus dans la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remporter une partie en tant qu&#039;humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l&#039;inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Système de dégâts ===&lt;br /&gt;
Les dégâts varient entre 1.5 et 3.0 cœurs de dégâts. Ils dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies infligent de dégâts, tandis que les humains en infligent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leurs dégâts diminuent et ceux des humains augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Système de régénération ==&lt;br /&gt;
La régénération varient entre 0.5 et 1.5 cœurs. Elle dépendent du nombre total de joueur dans la partie, mais surtout de la répartition entre les zombies et les humains. Plus il y&#039;a d&#039;humain et moins il y&#039;a de zombie, plus les zombies récupère de la vie rapidement et en quantité importante, tandis que les humains en récupèrent moins. À l&#039;inverse, si les zombies sont plus nombreux, leur régénération diminue et celle des humains augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des points ===&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
*+0.01 point par assistance sur un zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.05 point si un autre humain meurt.&lt;br /&gt;
*+0.05 point par zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.2 points de survie toutes les 90 secondes.&lt;br /&gt;
*+1 point lorsque la partie est gagnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
*+x points en fonction des dégâts mis aux humains (1 dégâts = 0.01 point).&lt;br /&gt;
*+0.05 point par assistance sur un humain tué.&lt;br /&gt;
*+0.1 point par humain tué.&lt;br /&gt;
*+1 point si l&#039;objectif est remporté (Faire 100 dégâts).&lt;br /&gt;
*+2 points si le joueur gagne en tant que premier zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies de jeu ===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façon de jouer dans les deux camps, en tant qu&#039;Humain ou que Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
* Se cacher, en attendant la fin de la partie ou jusqu&#039;à ce que le joueur soit découvert par un zombie.&lt;br /&gt;
* Courir, en essayant d&#039;emprunter des chemins qui serait plus difficile d&#039;accès, ce qui permet de semer les zombies. Il est aussi possible de suivre des chemins plus simple et de jouer sur l&#039;endurance des zombies.&lt;br /&gt;
* Le pvp est aussi une possibilité, mais il est fortement déconseillé en début de partie, car à ce moment lan les zombies infligent plus de dégâts que les humains.&lt;br /&gt;
* Camper, pour essayer de tenir une position qui est plus ou moins difficile d&#039;accès pour tenir un maximum de temps et survivre plus longtemps dans une partie. Cette technique est recommandée pour les joueurs moins expérimenté en run ou en pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
* Courir après les humains est la méthode la plus simple et efficace si vous savez courir, si vous connaissez le niveau du joueur en face ou que des joueurs sont derrières lui, il est recommandé de suivre la deuxième stratégie.&lt;br /&gt;
* Contourner ou &amp;quot;Cut&amp;quot; le joueur est la deuxième méthode la plus utilisée par les joueurs. Elle permet d&#039;intercepter un humain qui arrive à s&#039;en sortir avec les zombies derrières lui, cependant notez bien qu&#039;il faut réussir à prédire ou le joueur va aller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
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		<updated>2025-07-29T12:44:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Règles ==&lt;br /&gt;
L&#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&#039;il y a 5 joueurs ou plus dans la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remporter une partie en tant qu&#039;humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l&#039;inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des points ===&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
*+0.01 point par assistance sur un zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.05 point si un autre humain meurt.&lt;br /&gt;
*+0.05 point par zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.2 points de survie toutes les 90 secondes.&lt;br /&gt;
*+1 point lorsque la partie est gagnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
*+x points en fonction des dégâts mis aux humains (1 dégâts = 0.01 point).&lt;br /&gt;
*+0.05 point par assistance sur un humain tué.&lt;br /&gt;
*+0.1 point par humain tué.&lt;br /&gt;
*+1 point si l&#039;objectif est remporté (Faire 100 dégâts).&lt;br /&gt;
*+2 points si le joueur gagne en tant que premier zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies de jeu ===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façon de jouer dans les deux camps, en tant qu&#039;Humain ou que Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
* Se cacher, en attendant la fin de la partie ou jusqu&#039;à ce que le joueur soit découvert par un zombie.&lt;br /&gt;
* Courir, en essayant d&#039;emprunter des chemins qui serait plus difficile d&#039;accès, ce qui permet de semer les zombies. Il est aussi possible de suivre des chemins plus simple et de jouer sur l&#039;endurance des zombies.&lt;br /&gt;
* Le pvp est aussi une possibilité, mais il est fortement déconseillé en début de partie, car à ce moment lan les zombies infligent plus de dégâts que les humains.&lt;br /&gt;
* Camper, pour essayer de tenir une position qui est plus ou moins difficile d&#039;accès pour tenir un maximum de temps et survivre plus longtemps dans une partie. Cette technique est recommandée pour les joueurs moins expérimenté en run ou en pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Zombie|Zombie]] ====&lt;br /&gt;
* Courir après les humains est la méthode la plus simple et efficace si vous savez courir, si vous connaissez le niveau du joueur en face ou que des joueurs sont derrières lui, il est recommandé de suivre la deuxième stratégie.&lt;br /&gt;
* Contourner ou &amp;quot;Cut&amp;quot; le joueur est la deuxième méthode la plus utilisée par les joueurs. Elle permet d&#039;intercepter un humain qui arrive à s&#039;en sortir avec les zombies derrières lui, cependant notez bien qu&#039;il faut réussir à prédire ou le joueur va aller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
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		<updated>2025-07-29T12:35:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Règles ==&lt;br /&gt;
L&#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&#039;il y a 5 joueurs ou plus dans la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remporter une partie en tant qu&#039;humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l&#039;inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des points ===&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
*+0.01 point par assistance sur un zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.05 point si un autre humain meurt.&lt;br /&gt;
*+0.05 point par zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.2 points de survie toutes les 90 secondes.&lt;br /&gt;
*+1 point lorsque la partie est gagnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zombie ====&lt;br /&gt;
*+x points en fonction des dégâts mis aux humains (1 dégâts = 0.01 point).&lt;br /&gt;
*+0.05 point par assistance sur un humain tué.&lt;br /&gt;
*+0.1 point par humain tué.&lt;br /&gt;
*+1 point si l&#039;objectif est remporté (Faire 100 dégâts).&lt;br /&gt;
*+2 points si le joueur gagne en tant que premier zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies de jeu ===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façon de jouer dans les deux camps, en tant qu&#039;Humain ou que Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
* Se cacher, en attendant la fin de la partie ou jusqu&#039;à ce que le joueur soit découvert par un zombie.&lt;br /&gt;
* Courir, en essayant d&#039;emprunter des chemins qui serait plus difficile d&#039;accès, ce qui permet de semer les zombies. Il est aussi possible de suivre des chemins plus simple et de jouer sur l&#039;endurance des zombies.&lt;br /&gt;
* Le pvp est aussi une possibilité, mais il est fortement déconseillé en début de partie, car à ce moment lan les zombies infligent plus de dégâts que les humains.&lt;br /&gt;
* Camper, pour essayer de tenir une position qui est plus ou moins difficile d&#039;accès pour tenir un maximum de temps et survivre plus longtemps dans une partie. Cette technique est recommandée pour les joueurs moins expérimenté en run ou en pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zombie ====&lt;br /&gt;
* Courir après les humains est la méthode la plus simple et efficace si vous savez courir, si vous connaissez le niveau du joueur en face ou que des joueurs sont derrières lui, il est recommandé de suivre la deuxième stratégie.&lt;br /&gt;
* Contourner ou &amp;quot;Cut&amp;quot; le joueur est la deuxième méthode la plus utilisée par les joueurs. Elle permet d&#039;intercepter un humain qui arrive à s&#039;en sortir avec les zombies derrières lui, cependant notez bien qu&#039;il faut réussir à prédire ou le joueur va aller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
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		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=126</id>
		<title>Infecté/Gameplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=126"/>
		<updated>2025-07-29T12:33:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Règles ==&lt;br /&gt;
L&#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&#039;il y a 5 joueurs ou plus dans la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remporter une partie en tant qu&#039;humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l&#039;inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des points ===&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
*+0.01 point par assistance sur un zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.05 point si un autre humain meurt.&lt;br /&gt;
*+0.05 point par zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.2 points de survie toutes les 90 secondes.&lt;br /&gt;
*+1 point lorsque la partie est gagnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zombie ====&lt;br /&gt;
*+x points en fonction des dégâts mis aux humains (1 dégâts = 0.01 point).&lt;br /&gt;
*+1 point si l&#039;objectif est remporté (Faire 100 dégâts).&lt;br /&gt;
*+0.1 point par humain tué.&lt;br /&gt;
*+0.05 point par assistance sur un humain tué.&lt;br /&gt;
*+2 points si le joueur gagne en tant que premier zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies de jeu ===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façon de jouer dans les deux camps, en tant qu&#039;Humain ou que Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
* Se cacher, en attendant la fin de la partie ou jusqu&#039;à ce que le joueur soit découvert par un zombie.&lt;br /&gt;
* Courir, en essayant d&#039;emprunter des chemins qui serait plus difficile d&#039;accès, ce qui permet de semer les zombies. Il est aussi possible de suivre des chemins plus simple et de jouer sur l&#039;endurance des zombies.&lt;br /&gt;
* Le pvp est aussi une possibilité, mais il est fortement déconseillé en début de partie, car à ce moment lan les zombies infligent plus de dégâts que les humains.&lt;br /&gt;
* Camper, pour essayer de tenir une position qui est plus ou moins difficile d&#039;accès pour tenir un maximum de temps et survivre plus longtemps dans une partie. Cette technique est recommandée pour les joueurs moins expérimenté en run ou en pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zombie ====&lt;br /&gt;
* Courir après les humains est la méthode la plus simple et efficace si vous savez courir, si vous connaissez le niveau du joueur en face ou que des joueurs sont derrières lui, il est recommandé de suivre la deuxième stratégie.&lt;br /&gt;
* Contourner ou &amp;quot;Cut&amp;quot; le joueur est la deuxième méthode la plus utilisée par les joueurs. Elle permet d&#039;intercepter un humain qui arrive à s&#039;en sortir avec les zombies derrières lui, cependant notez bien qu&#039;il faut réussir à prédire ou le joueur va aller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=125</id>
		<title>Infecté/Gameplay</title>
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		<updated>2025-07-29T12:31:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Règles ==&lt;br /&gt;
L&#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&#039;il y a 5 joueurs ou plus dans la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remporter une partie en tant qu&#039;humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l&#039;inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des points ===&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
*+0.01 point par assistance sur un zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.05 point si un autre humain meurt.&lt;br /&gt;
*+0.05 point par zombie tué.&lt;br /&gt;
*+0.2 points de survie toutes les 90 secondes.&lt;br /&gt;
*+1 point lorsque la partie est gagnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zombie ====&lt;br /&gt;
*+x points en fonction des dégâts mis aux humains (1 dégâts = 0.01 point).&lt;br /&gt;
*+1 point si l&#039;objectif est remporté (Faire 100 dégâts).&lt;br /&gt;
*+0.1 point par humain tué.&lt;br /&gt;
*+0.05 point par assistance sur un humain tué.&lt;br /&gt;
*+2 points si le joueur gagne en tant que premier zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies de jeu ===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façon de jouer dans les deux camps, en tant qu&#039;Humain ou que Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
* Se cacher, en attendant la fin de la partie ou jusqu&#039;à ce que le joueur soit découvert par un zombie.&lt;br /&gt;
* Courir, en essayant d&#039;emprunter des chemins qui serait plus difficile d&#039;accès, ce qui permet de semer les zombies. Il est aussi possible de suivre des chemins plus simple et de jouer sur l&#039;endurance des zombies.&lt;br /&gt;
* Le pvp est aussi une possibilité, mais il est fortement déconseillé en début de partie, car à ce moment lan les zombies infligent plus de dégâts que les humains.&lt;br /&gt;
* Camper, pour essayer de tenir une position qui est plus ou moins difficile d&#039;accès pour tenir un maximum de temps et survivre plus longtemps dans une partie. Cette technique est recommandée pour les joueurs moins expérimenté en run ou en pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zombie ====&lt;br /&gt;
* Courir après les humains est la méthode la plus simple et efficace si vous savez courir, si vous connaissez le niveau du joueur en face ou que des joueurs sont derrières lui, il est recommandé de suivre la deuxième stratégie.&lt;br /&gt;
* Contourner ou &amp;quot;Cut&amp;quot; le joueur est la deuxième méthode la plus utilisée par les joueurs. Elle permet d&#039;intercepté un humain qui arrive à s&#039;en sortir avec les zombies derrières lui, cependant notez bien qu&#039;il faut réussir à prédire ou le joueur va aller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
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		<title>Infecté/Gameplay</title>
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		<updated>2025-07-29T12:28:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Règles ==&lt;br /&gt;
L&#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&#039;il y a 5 joueurs ou plus dans la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remporter une partie en tant qu&#039;humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l&#039;inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des points ===&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
+0.01 point par assistance sur un zombie tué.&lt;br /&gt;
+0.05 point si un autre humain meurt.&lt;br /&gt;
+0.05 point par zombie tué.&lt;br /&gt;
+0.2 points de survie toutes les 90 secondes.&lt;br /&gt;
+1 point lorsque la partie est gagnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zombie ====&lt;br /&gt;
+x points en fonction des dégâts mis aux humains (1 dégâts = 0.01 point).&lt;br /&gt;
+1 point si l&#039;objectif est remporté (Faire 100 dégâts).&lt;br /&gt;
+0.1 point par humain tué.&lt;br /&gt;
+0.05 point par assistance sur un humain tué.&lt;br /&gt;
+2 points si le joueur gagne en tant que premier zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies de jeu ===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façon de jouer dans les deux camps, en tant qu&#039;Humain ou que Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
- Se cacher, en attendant la fin de la partie ou jusqu&#039;à ce que le joueur soit découvert par un zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Courir, en essayant d&#039;emprunter des chemins qui serait plus difficile d&#039;accès, ce qui permet de semer les zombies. Il est aussi possible de suivre des chemins plus simple et de jouer sur l&#039;endurance des zombies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le pvp est aussi une possibilité, mais il est fortement déconseillé en début de partie, car à ce moment lan les zombies infligent plus de dégâts que les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Camper, pour essayer de tenir une position qui est plus ou moins difficile d&#039;accès pour tenir un maximum de temps et survivre plus longtemps dans une partie. Cette technique est recommandée pour les joueurs moins expérimenté en run ou en pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zombie ====&lt;br /&gt;
- Courir après les humains est la méthode la plus simple et efficace si vous savez courir, si vous connaissez le niveau du joueur en face ou que des joueurs sont derrières lui, il est recommandé de suivre la deuxième stratégie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Contourner ou &amp;quot;Cut&amp;quot; le joueur est la deuxième méthode la plus utilisée par les joueurs. Elle permet d&#039;intercepté un humain qui arrive à s&#039;en sortir avec les zombies derrières lui, cependant notez bien qu&#039;il faut réussir à prédire ou le joueur va aller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
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		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=114</id>
		<title>Infecté/Gameplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Infect%C3%A9/Gameplay&amp;diff=114"/>
		<updated>2025-07-29T10:56:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : Page créée avec « == Règles == L&amp;#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&amp;#039;il y a 5 joueurs ou plus dans la partie.  Pour remporter une partie en tant qu&amp;#039;humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l&amp;#039;inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti.  == Gameplay ==... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Règles ==&lt;br /&gt;
L&#039;Infecté est un mode de jeu qui peut se jouer seul comme à plusieurs. Les parties sont jouables de 2 à 200 joueurs, mais les points ne sont comptabilisés que lorsqu&#039;il y a 5 joueurs ou plus dans la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remporter une partie en tant qu&#039;humain, il faut que celui-ci réussisse à survivre pendant 6 minutes. À l&#039;inverse, le joueur incarnant le zombie doit éliminer les humains encore en vie avant la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décompte des points ===&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
+0.01 point par assistance sur un zombie tué.&lt;br /&gt;
+0.05 point si un autre humain meurt.&lt;br /&gt;
+0.05 point par zombie tué.&lt;br /&gt;
+0.2 points de survie toutes les 90 secondes.&lt;br /&gt;
+1 point lorsque la partie est gagnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zombie ====&lt;br /&gt;
+x points en fonction des dégâts mis aux humains.&lt;br /&gt;
+1 point si l&#039;objectif est remporté (Faire 100 dégâts).&lt;br /&gt;
+0.1 point par humain tué.&lt;br /&gt;
+0.05 point par assistance sur un humain tué.&lt;br /&gt;
+2 points si le joueur gagne en tant que premier zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratégies de jeu ===&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs façon de jouer dans les deux camps, en tant qu&#039;Humain ou que Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humain ====&lt;br /&gt;
- Se cacher, en attendant la fin de la partie ou jusqu&#039;à ce que le joueur soit découvert par un zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Courir, en essayant d&#039;emprunter des chemins qui serait plus difficile d&#039;accès, ce qui permet de semer les zombies. Il est aussi possible de suivre des chemins plus simple et de jouer sur l&#039;endurance des zombies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le pvp est aussi une possibilité, mais il est fortement déconseillé en début de partie, car à ce moment lan les zombies infligent plus de dégâts que les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Camper, pour essayer de tenir une position qui est plus ou moins difficile d&#039;accès pour tenir un maximum de temps et survivre plus longtemps dans une partie. Cette technique est recommandée pour les joueurs moins expérimenté en run ou en pvp.&lt;br /&gt;
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==== Zombie ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NokoShizen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Mod%C3%A8le:InfoboxJoueur&amp;diff=113</id>
		<title>Modèle:InfoboxJoueur</title>
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		<updated>2025-07-29T09:50:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NokoShizen : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; width:300px; background:linear-gradient(to bottom, #D8D8D8, #A8A8A8); border:1px solid var(--border-color-subtle); border-radius:8px; padding:10px; margin:0 0 10px 20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#000000;text-align:center; font-size:18px; font-weight:bold; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>NokoShizen</name></author>
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