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	<title>Zenavia Wiki - Contributions [fr]</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Logo de la map Waste, fais via canva, c&#039;est dégueulasse mais c&#039;est ok&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Logo de la map Waste, fais via canva, c&#039;est dégueulasse mais c&#039;est ok&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Logo de la map Waste, fais via canva, c&#039;est dégueulasse mais c&#039;est ok&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Logo de la map Waste, fais via canva, c&#039;est dégueulasse mais c&#039;est ok&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:Portail des cartes - Mode Infecté}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; margin:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;h1&amp;gt;Toutes les cartes du mode Infecté&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Retrouvez la liste complète des cartes jouables dans le mode Infecté.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(220px,1fr)); gap:15px; max-width:1200px; margin:0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Port|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_Port.png|200px]]|lien=Port}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Frozen|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_Frozen.png|200px]]|lien=Frozen}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=EgoutZ|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_EgoutZ.png|200px]]|lien=EgoutZ}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Inferno|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_Inferno.png|200px]]|lien=Inferno}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=SquareTuyau|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_SquareTuyau.png|200px]]|lien=SquareTuyau}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Ravin|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_Ravin.png|200px]]|lien=Ravin}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=BlockFort|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_BlockFort.png|200px]]|lien=BlockFort}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Nature|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_Nature.png|200px]]|lien=Nature}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=ByteVault|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_ByteVault.png|200px]]|lien=ByteVault}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Harran|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_Harran.png|200px]]|lien=Harran}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Split|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_Split.png|200px]]|lien=Split}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Vertigo|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_Vertigo.png|200px]]|lien=Vertigo}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Nuke|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_Nuke_Logo.png|200px]]|lien=Nuke}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Bayfront|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_Bayfront.png|200px]]|lien=Bayfront}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Volcano|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_Volcano.png|200px]]|lien=Volcano}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Parc|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_Parc.png|200px]]|lien=Parc}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Museum|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_Museum.png|200px]]|lien=Museum}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Kermor|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_Kermor.png|200px]]|lien=Kermor}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Melted|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_Melted.png|200px]]|lien=Melted}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Menos|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_Menos.png|200px]]|lien=Menos}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Costa|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_Costa.png|200px]]|lien=Costa}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Whitewood|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_Whitewood.png|200px]]|lien=Whitewood}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Colisée|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Map_Colisée.png|200px]]|lien=Colisée}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Strell|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Strell.png|200px]]|lien=Strell}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Dome|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Dome.png|200px]]|lien=Dome}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Osthera|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Osthera.png|200px]]|lien=Osthera}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Manor|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Manor.png|200px]]|lien=Manor}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Waste|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Waste.png|200px]]|lien=Waste}}&lt;br /&gt;
{{Infecte/Map|titre=Canyon|description=Carte du mode Infecté.|image=[[Fichier:Canyon.png|200px]]|lien=Canyon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
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		<updated>2025-12-21T13:15:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Logo Nuke, c&#039;est le 15eme mais trql&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
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		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Fichier:Logo_Nuke.png.png&amp;diff=453</id>
		<title>Fichier:Logo Nuke.png.png</title>
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		<updated>2025-12-21T11:47:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Logo Nuke sans IA, pas comme sohyin MDrrRrRrR&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
	</entry>
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		<title>PTK</title>
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		<updated>2025-08-04T20:31:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Image PTK.png|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le scénario &#039;&#039;&#039;Protect the King&#039;&#039;&#039; (PTK) est un scénario apparu à la V2 de l&#039;infecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il consiste a protéger un roi désigné aléatoirement au début de la partie et de faire en sorte&lt;br /&gt;
qu&#039;il survive jusque à la fin.&lt;br /&gt;
Si il meurt la partie est gagner pour les zombies, pour éviter que cela sois trop simple de le tuer,&lt;br /&gt;
le roi possède un bonus de 4 cœurs qu&#039;il peux régen de façon normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour savoir qui est le roi, vous pouvez regarder dans le Tab et voir la personne tout en haut du tab avec un pseudo jaune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A savoir : Tout les humains possèdent un boost de dégats quand le scénario est activé ce qui fais donc une bonne occasion pour pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les Humains===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La première méthode pour gagner avec PTK consiste a rester constamment en groupe pour protéger le roi, essayer de temporiser pour gagner un maximum de temps avec lui et de ne pas le laisser seul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La deuxième méthode totalement différente, consiste a laisser le roi se cacher dans la map, étant donner que la flèche censé  pointer les humains ne peux pas s&#039;activer sur le roi, la méthode reposera sur la cachette du roi et de ses connaissances de la map (déconseiller sur des petites maps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les Zombies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N&#039;essayez pas de tuer chaque humain que vous voyez, essayez de focus le roi et lui infliger le plus de dégats dès le début de la partie. Il a plus de coeurs mais la régen lui demande plus de temps pour tout récupérer essayer donc de foncez dans le tas si ils sont stacks et éliminez sois de bon joueurs ou sois le roi en priorité. Formez donc un petits groupes censer l&#039;éliminer&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
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		<updated>2025-08-04T10:22:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Image PTK.png|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le scénario &#039;&#039;&#039;Protect the King&#039;&#039;&#039; (PTK) est un scénario apparu à la V2 de l&#039;infecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il consiste a protéger un roi désigné aléatoirement au début de la partie et de faire en sorte&lt;br /&gt;
qu&#039;il survive jusque à la fin.&lt;br /&gt;
Si il meurt la partie est gagner pour les zombies, pour éviter que cela sois trop simple de le tuer,&lt;br /&gt;
le roi possède un bonus de 3 cœurs qu&#039;il peux régen de façon normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour savoir qui est le roi, vous pouvez regarder dans le Tab et voir la personne tout en haut du tab avec un pseudo jaune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A savoir : Tout les humains possèdent un boost de dégats quand le scénario est activé ce qui fais donc une bonne occasion pour pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les Humains===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La première méthode pour gagner avec PTK consiste a rester constamment en groupe pour protéger le roi, essayer de temporiser pour gagner un maximum de temps avec lui et de ne pas le laisser seul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La deuxième méthode totalement différente, consiste a laisser le roi se cacher dans la map, étant donner que la flèche censé  pointer les humains ne peux pas s&#039;activer sur le roi, la méthode reposera sur la cachette du roi et de ses connaissances de la map (déconseiller sur des petites maps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les Zombies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N&#039;essayez pas de tuer chaque humain que vous voyez, essayez de focus le roi et lui infliger le plus de dégats dès le début de la partie. Il a plus de coeurs mais la régen lui demande plus de temps pour tout récupérer essayer donc de foncez dans le tas si ils sont stacks et éliminez sois de bon joueurs ou sois le roi en priorité. Formez donc un petits groupes censer l&#039;éliminer&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2025-08-04T10:21:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Image PTK.png|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le scénario &#039;&#039;&#039;Protect the King&#039;&#039;&#039; (PTK) est un scénario apparu à la V2 de l&#039;infecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il consiste a protéger un roi désigné aléatoirement au début de la partie et de faire en sorte&lt;br /&gt;
qu&#039;il survive jusque à la fin.&lt;br /&gt;
Si il meurt la partie est gagner pour les zombies, pour éviter que cela sois trop simple de le tuer,&lt;br /&gt;
le roi possède un bonus de 3 cœurs qu&#039;il peux régen de façon normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour savoir qui est le roi, vous pouvez regarder dans le Tab et voir la personne tout en haut du tab avec un pseudo jaune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A savoir : Tout les humains possèdent un boost de dégats quand le scénario est activé ce qui fais donc une bonne occasion pour pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les Humains===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La première méthode pour gagner avec PTK consiste a rester constamment en groupe pour protéger le roi, essayer de temporiser pour gagner un maximum de temps avec lui et de ne pas le laisser seul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La deuxième méthode totalement différente, consiste a laisser le roi se cacher dans la map, étant donner que la flèche censé  pointer les humains ne peux pas s&#039;activer sur le roi, la méthode reposera sur la cachette du roi et de ses connaissances de la map&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les Zombies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N&#039;essayez pas de tuer chaque humain que vous voyez, essayez de focus le roi et lui infliger le plus de dégats dès le début de la partie. Il a plus de coeurs mais la régen lui demande plus de temps pour tout récupérer essayer donc de foncez dans le tas si ils sont stacks et éliminez sois de bon joueurs ou sois le roi en priorité. Formez donc un petits groupes censer l&#039;éliminer&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2025-08-04T10:18:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Image PTK.png|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le scénario &#039;&#039;&#039;Protect the King&#039;&#039;&#039; (PTK) est un scénario apparu à la V2 de l&#039;infecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il consiste a protéger un roi désigné aléatoirement au début de la partie et de faire en sorte&lt;br /&gt;
qu&#039;il survive jusque à la fin.&lt;br /&gt;
Si il meurt la partie est gagner pour les zombies, pour éviter que cela sois trop simple de le tuer,&lt;br /&gt;
le roi possède un bonus de 3 cœurs qu&#039;il peux régen de façon normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour savoir qui est le roi, vous pouvez regarder dans le Tab et voir la personne tout en haut du tab avec un pseudo jaune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A savoir : Tout les humains possèdent un boost de dégats quand le scénario est activé ce qui fais donc une bonne occasion pour pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les Humains===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La première méthode pour gagner avec PTK consiste a rester constamment en groupe pour protéger le roi, essayer de temporiser pour gagner un maximum de temps avec lui et de ne pas le laisser seul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La deuxième méthode totalement différente, consiste a laisser le roi se cacher dans la map, étant donner que la flèche censé a pointer les humains ne peux pas s&#039;activer sur le roi, cette méthode nécessite une grande map et de bonne connaissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les Zombies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N&#039;essayez pas de tuer chaque humain que vous voyez, essayez de focus le roi et lui infliger le plus de dégats dès le début de la partie. Il a plus de coeurs mais la régen lui demande plus de temps pour tout récupérer essayer donc de foncez dans le tas si ils sont stacks et éliminez sois de bon joueurs ou sois le roi en priorité. Formez donc un petits groupes censer l&#039;éliminer&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
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		<updated>2025-08-04T10:15:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Image PTK.png|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le scénario &#039;&#039;&#039;Protect the King&#039;&#039;&#039; (PTK) est un scénario apparus à la V2 de l&#039;infecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il consiste a protéger un roi désigner aléatoirement au début de la partie et de faire en sorte&lt;br /&gt;
qu&#039;il survive jusque à la fin.&lt;br /&gt;
Si il meurs la partie est gagner pour les zombies, pour éviter que cela sois trop simple de le tuer,&lt;br /&gt;
le roi possède un bonus de 3coeurs qu&#039;il peux régen de façon normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour savoir qui est le roi, vous pouvez regarder dans le Tab et voir la personne tout en haut du tab avec un pseudo jaune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A savoir : Tout les humains possèdent un boost de dégats quand le scénario est activé ce qui fais donc une bonne occasion pour pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les Humains===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La première méthode pour gagner avec PTK consiste a rester constamment en groupe pour protéger le roi, essayer de temporiser pour gagner un maximum de temps avec lui et de ne pas le laisser seul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La deuxième méthode totalement différente, consiste a laisser le roi se cacher dans la map, étant donner que la flèche censé a pointer les humains ne peux pas s&#039;activer sur le roi, cette méthode nécessite une grande map et de bonne connaissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les Zombies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N&#039;essayez pas de tuer chaque humain que vous voyez, essayez de focus le roi et lui infliger le plus de dégats dès le début de la partie. Il a plus de coeurs mais la régen lui demande plus de temps pour tout récupérer essayer donc de foncez dans le tas si ils sont stacks et éliminez sois de bon joueurs ou sois le roi en priorité. Formez donc un petits groupes censer l&#039;éliminer&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=PTK&amp;diff=278</id>
		<title>PTK</title>
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		<updated>2025-08-04T10:09:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Image PTK.png|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le scénario &#039;&#039;&#039;Protect the King&#039;&#039;&#039; (PTK) est un scénario apparus à la V2 de l&#039;infecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il consiste a protéger un roi désigner aléatoirement au début de la partie et de faire en sorte&lt;br /&gt;
qu&#039;il survive jusque à la fin.&lt;br /&gt;
Si il meurs la partie est gagner pour les zombies, pour éviter que cela sois trop simple de le tuer,&lt;br /&gt;
le roi possède un bonus de 3coeurs qu&#039;il peux régen de façon normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour savoir qui est le roi, vous pouvez regarder dans le Tab et voir la personne tout en haut du tab avec un pseudo jaune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A savoir : Tout les humains possèdent un boost de dégats quand le scénario est activé ce qui fais donc une bonne occasion pour pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les Humains===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La première méthode pour gagner avec PTK consiste a rester constamment en groupe pour protéger le roi, essayer de temporiser pour gagner un maximum de temps avec lui et de ne pas le laisser seul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La deuxième méthode totalement différente, consiste a laisser le roi se cacher dans la map, étant donner que la flèche censé a pointer les humains ne peux pas s&#039;activer sur le roi, cette méthode nécessite une grande map et de bonne connaissance.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
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		<title>PTK</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Image PTK.png|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le scénario &#039;&#039;&#039;Protect the King&#039;&#039;&#039; (PTK) est un scénario apparus à la V2 de l&#039;infecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il consiste a protéger un roi désigner aléatoirement au début de la partie et de faire en sorte&lt;br /&gt;
qu&#039;il survive jusque à la fin.&lt;br /&gt;
Si il meurs la partie est gagner pour les zombies, pour éviter que cela sois trop simple de le tuer&lt;br /&gt;
le roi possède un bonus de 3coeurs qu&#039;il peux régen de façon normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour savoir qui est le roi, vous pouvez regarder dans le Tab et voir la personne tout en haut du tab avec un pseudo jaune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A savoir : Tout les humains possèdent un boost de dégats quand le scénario est activé ce qui fais donc une bonne occasion pour pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les Humains===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La première méthode pour gagner avec PTK consiste a rester constamment en groupe pour protéger le roi, essayer de temporiser pour gagner un maximum de temps avec lui et de ne pas le laisser seul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La deuxième méthode totalement différente, consiste a laisser le roi se cacher dans la map, étant donner que la flèche censé a pointer les humains ne peux pas s&#039;activer sur le roi, cette méthode nécessite une grande map et de bonne connaissance.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2025-08-04T10:09:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Image PTK.png|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le scénario &#039;&#039;&#039;Protect the King&#039;&#039;&#039; (PTK) est un scénario apparus à la V2 de l&#039;infecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il consiste a protéger un roi désigner aléatoirement au début de la partie et de faire en sorte&lt;br /&gt;
qu&#039;il survive jusque à la fin.&lt;br /&gt;
Si il meurs la partie est gagner pour les zombies, pour éviter que cela sois trop simple de le tuer&lt;br /&gt;
le roi possède un bonus de 3coeurs qu&#039;il peux régen de façon normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour savoir qui est le roi, vous pouvez regarder dans le Tab et voir la personne tout en haut du tab avec un pseudo jaune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A savoir : Tout les humains possèdent un boost de dégats quand le scénario est activé ce qui fais donc une bonne occasion pour pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les Humains==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La première méthode pour gagner avec PTK consiste a rester constamment en groupe pour protéger le roi, essayer de temporiser pour gagner un maximum de temps avec lui et de ne pas le laisser seul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La deuxième méthode totalement différente, consiste a laisser le roi se cacher dans la map, étant donner que la flèche censé a pointer les humains ne peux pas s&#039;activer sur le roi, cette méthode nécessite une grande map et de bonne connaissance.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2025-08-04T10:08:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Image PTK|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le scénario &#039;&#039;&#039;Protect the King&#039;&#039;&#039; (PTK) est un scénario apparus à la V2 de l&#039;infecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il consiste a protéger un roi désigner aléatoirement au début de la partie et de faire en sorte&lt;br /&gt;
qu&#039;il survive jusque à la fin.&lt;br /&gt;
Si il meurs la partie est gagner pour les zombies, pour éviter que cela sois trop simple de le tuer&lt;br /&gt;
le roi possède un bonus de 3coeurs qu&#039;il peux régen de façon normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour savoir qui est le roi, vous pouvez regarder dans le Tab et voir la personne tout en haut du tab avec un pseudo jaune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A savoir : Tout les humains possèdent un boost de dégats quand le scénario est activé ce qui fais donc une bonne occasion pour pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les Humains==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La première méthode pour gagner avec PTK consiste a rester constamment en groupe pour protéger le roi, essayer de temporiser pour gagner un maximum de temps avec lui et de ne pas le laisser seul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La deuxième méthode totalement différente, consiste a laisser le roi se cacher dans la map, étant donner que la flèche censé a pointer les humains ne peux pas s&#039;activer sur le roi, cette méthode nécessite une grande map et de bonne connaissance.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>PTK</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox&lt;br /&gt;
| nom = Roi du Scenario&lt;br /&gt;
| image = Image PTK.png&lt;br /&gt;
| Possède = Couronne,Epee et plastron en maille&lt;br /&gt;
| mode = Infecté}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le scénario &#039;&#039;&#039;Protect the King&#039;&#039;&#039; (PTK) est un scénario apparus à la V2 de l&#039;infecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il consiste a protéger un roi désigner aléatoirement au début de la partie et de faire en sorte&lt;br /&gt;
qu&#039;il survive jusque à la fin.&lt;br /&gt;
Si il meurs la partie est gagner pour les zombies, pour éviter que cela sois trop simple de le tuer&lt;br /&gt;
le roi possède un bonus de 3coeurs qu&#039;il peux régen de façon normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour savoir qui est le roi, vous pouvez regarder dans le Tab et voir la personne tout en haut du tab avec un pseudo jaune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A savoir : Tout les humains possèdent un boost de dégats quand le scénario est activé ce qui fais donc une bonne occasion pour pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les Humains==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La première méthode pour gagner avec PTK consiste a rester constamment en groupe pour protéger le roi, essayer de temporiser pour gagner un maximum de temps avec lui et de ne pas le laisser seul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La deuxième méthode totalement différente, consiste a laisser le roi se cacher dans la map, étant donner que la flèche censé a pointer les humains ne peux pas s&#039;activer sur le roi, cette méthode nécessite une grande map et de bonne connaissance.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
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		<title>PTK</title>
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		<updated>2025-08-04T10:07:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{InfoboxCarte&lt;br /&gt;
| nom = Roi du Scenario&lt;br /&gt;
| image = Image PTK.png&lt;br /&gt;
| Possède = Couronne,Epee et plastron en maille&lt;br /&gt;
| mode = Infecté}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le scénario &#039;&#039;&#039;Protect the King&#039;&#039;&#039; (PTK) est un scénario apparus à la V2 de l&#039;infecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il consiste a protéger un roi désigner aléatoirement au début de la partie et de faire en sorte&lt;br /&gt;
qu&#039;il survive jusque à la fin.&lt;br /&gt;
Si il meurs la partie est gagner pour les zombies, pour éviter que cela sois trop simple de le tuer&lt;br /&gt;
le roi possède un bonus de 3coeurs qu&#039;il peux régen de façon normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour savoir qui est le roi, vous pouvez regarder dans le Tab et voir la personne tout en haut du tab avec un pseudo jaune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A savoir : Tout les humains possèdent un boost de dégats quand le scénario est activé ce qui fais donc une bonne occasion pour pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les Humains==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La première méthode pour gagner avec PTK consiste a rester constamment en groupe pour protéger le roi, essayer de temporiser pour gagner un maximum de temps avec lui et de ne pas le laisser seul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La deuxième méthode totalement différente, consiste a laisser le roi se cacher dans la map, étant donner que la flèche censé a pointer les humains ne peux pas s&#039;activer sur le roi, cette méthode nécessite une grande map et de bonne connaissance.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
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		<title>PTK</title>
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		<updated>2025-08-04T10:06:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : Page créée avec «  {{InfoboxCarte | nom = Roi du Scenario | image = Image PTK.png | Possède = Couronne,Epee et plastron en maille | mode = Infecté  == Description ==  Le scénario &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Protect the King&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (PTK) est un scénario apparus à la V2 de l&amp;#039;infecté.  Il consiste a protéger un roi désigner aléatoirement au début de la partie et de faire en sorte qu&amp;#039;il survive jusque à la fin. Si il meurs la partie est gagner pour les zombies, pour éviter que cela sois trop simple de... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{InfoboxCarte&lt;br /&gt;
| nom = Roi du Scenario&lt;br /&gt;
| image = Image PTK.png&lt;br /&gt;
| Possède = Couronne,Epee et plastron en maille&lt;br /&gt;
| mode = Infecté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le scénario &#039;&#039;&#039;Protect the King&#039;&#039;&#039; (PTK) est un scénario apparus à la V2 de l&#039;infecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il consiste a protéger un roi désigner aléatoirement au début de la partie et de faire en sorte&lt;br /&gt;
qu&#039;il survive jusque à la fin.&lt;br /&gt;
Si il meurs la partie est gagner pour les zombies, pour éviter que cela sois trop simple de le tuer&lt;br /&gt;
le roi possède un bonus de 3coeurs qu&#039;il peux régen de façon normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour savoir qui est le roi, vous pouvez regarder dans le Tab et voir la personne tout en haut du tab avec un pseudo jaune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A savoir : Tout les humains possèdent un boost de dégats quand le scénario est activé ce qui fais donc une bonne occasion pour pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les Humains==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La première méthode pour gagner avec PTK consiste a rester constamment en groupe pour protéger le roi, essayer de temporiser pour gagner un maximum de temps avec lui et de ne pas le laisser seul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La deuxième méthode totalement différente, consiste a laisser le roi se cacher dans la map, étant donner que la flèche censé a pointer les humains ne peux pas s&#039;activer sur le roi, cette méthode nécessite une grande map et de bonne connaissance.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Fichier:Image_PTK.png&amp;diff=271</id>
		<title>Fichier:Image PTK.png</title>
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		<updated>2025-08-04T09:52:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Une image de ptk quoi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=ByteVault&amp;diff=214</id>
		<title>ByteVault</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=ByteVault&amp;diff=214"/>
		<updated>2025-07-30T11:48:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:Carte : ByteVault}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoboxCarte&lt;br /&gt;
| nom = ByteVault&lt;br /&gt;
| logo = Map_ByteVault.png&lt;br /&gt;
| image = ByteVault View.png&lt;br /&gt;
| taille = Petite&lt;br /&gt;
| environnement = Laboratoire/Centre de recherche&lt;br /&gt;
| mode = Infecté&lt;br /&gt;
|Entreprise: ByteVault.corp|minimum=2|maximum=10}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ByteVault&#039;&#039;&#039; est une map ce déroulant dans un environnement scientifique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ByteVault&#039;&#039;&#039; est une map intérieur, elle mêle couloirs, zone restreintes et grands espaces.&lt;br /&gt;
C&#039;est une map tout de même assez petite, mais elle possède des runs et campes &lt;br /&gt;
qui sont agréable a jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La map est jouable pour nouveaux joueurs et joueurs expérimentés, elle devient &lt;br /&gt;
quand même répétitif si vous l&#039;enchainer trop de fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies==&lt;br /&gt;
===Pour les Humains===&lt;br /&gt;
*Restez groupés, la map étant petite elle ne vous permettras pas de run pendant un long moment, essayez donc d&#039;alternez entre campe a plusieurs, campe seul (avec IEM par exemple), et run courte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les [[Zombie|Zombies]]===&lt;br /&gt;
*Si les Humains sont constamment camper attaquer a minimum 2 pour les prendres de revers dans leurs cachettes, faites le autant de fois qu&#039;il le faudras. Si un Humain court, essayez de déterminer ou il iras avec son pseudo et avec vos connaissances de la map vous pourrez a plusieurs le prendre facilement de face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lore==&lt;br /&gt;
ByteVault, de son nom complet &#039;&#039;&#039;ByteVault.corp&#039;&#039;&#039;, est une entreprise de recherche sur les bactéries mais aussi des fabricants de médicaments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son PDG Mr.Tiernan, affirme avoir crée l&#039;entreprise pour le bien-être de la population.&lt;br /&gt;
Malheureusement des rumeurs disent que la réapparition de la maladie a la cause de la transformation en zombie viendrais d&#039;eux.&lt;br /&gt;
Si elles étaient vrais, cela nous montrerais un écart entre leurs &#039;&#039;valeurs&#039;&#039; et ce qu&#039;ils font vraiments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après les rumeurs, elle serais réapparus pour une tentative de &amp;quot;ramener a la vie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seul moyen existant pour le moment luttant contre les zombies est un matériaux,&lt;br /&gt;
il serais actuellement en pleine évolution, trouvant des moyen de les mettres dans des plastrons servant a protéger des morsures.&lt;br /&gt;
Aucun remède n&#039;a été trouver a ce jour, permettant une guérrison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Maps_Infecté|← Retour au portail des cartes Infecté]]&lt;br /&gt;
* [[Infecté]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=ByteVault&amp;diff=211</id>
		<title>ByteVault</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=ByteVault&amp;diff=211"/>
		<updated>2025-07-30T11:42:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:Carte : ByteVault}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoboxCarte&lt;br /&gt;
| nom = ByteVault&lt;br /&gt;
| logo = Map_ByteVault.png&lt;br /&gt;
| image = ByteVault View.png&lt;br /&gt;
| taille = Petite&lt;br /&gt;
| environnement = Laboratoire/Centre de recherche&lt;br /&gt;
| mode = Infecté&lt;br /&gt;
|Entreprise: ByteVault.corp|minimum=xx|maximum=xx}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ByteVault&#039;&#039;&#039; est une map ce déroulant dans un environnement scientifique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ByteVault&#039;&#039;&#039; est une map intérieur, elle mêle couloirs, zone restreintes et grands espaces.&lt;br /&gt;
C&#039;est une map tout de même assez petite, mais elle possède des runs et campes &lt;br /&gt;
qui sont agréable a jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La map est jouable pour nouveaux joueurs et joueurs expérimentés, elle devient &lt;br /&gt;
quand même répétitif si vous l&#039;enchainer trop de fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies==&lt;br /&gt;
===Pour les Humains===&lt;br /&gt;
*Restez groupés, la map étant petite elle ne vous permettras pas de run pendant un long moment, essayez donc d&#039;alternez entre campe a plusieurs, campe seul (avec IEM par exemple), et run courte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les [[Zombie|Zombies]]===&lt;br /&gt;
*Si les Humains sont constamment camper attaquer a minimum 2 pour les prendres de revers dans leurs cachettes, faites le autant de fois qu&#039;il le faudras. Si un Humain court, essayez de déterminer ou il iras avec son pseudo et avec vos connaissances de la map vous pourrez a plusieurs le prendre facilement de face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lore==&lt;br /&gt;
ByteVault, de son nom complet &#039;&#039;&#039;ByteVault.corp&#039;&#039;&#039;, est une entreprise de recherche sur les bactéries mais aussi des fabricants de médicaments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son PDG Mr.Tiernan, affirme avoir crée l&#039;entreprise pour le bien-être de la population.&lt;br /&gt;
Malheureusement des rumeurs disent que la réapparition de la maladie a la cause de la transformation en zombie viendrais d&#039;eux.&lt;br /&gt;
Si elles étaient vrais, cela nous montrerais un écart entre leurs &#039;&#039;valeurs&#039;&#039; et ce qu&#039;ils font vraiments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après les rumeurs, elle serais réapparus pour une tentative de &amp;quot;ramener a la vie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seul moyen existant pour le moment luttant contre les zombies est un matériaux,&lt;br /&gt;
il serais actuellement en pleine évolution, trouvant des moyen de les mettres dans des plastrons servant a protéger des morsures.&lt;br /&gt;
Aucun remède n&#039;a été trouver a ce jour, permettant une guérrison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Maps_Infecté|← Retour au portail des cartes Infecté]]&lt;br /&gt;
* [[Infecté]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=ByteVault&amp;diff=209</id>
		<title>ByteVault</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=ByteVault&amp;diff=209"/>
		<updated>2025-07-30T11:41:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:Carte : ByteVault}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoboxCarte&lt;br /&gt;
| nom = ByteVault&lt;br /&gt;
| logo = Map_ByteVault.png&lt;br /&gt;
| image = ByteVault View.png&lt;br /&gt;
| taille = Petite&lt;br /&gt;
| environnement = Laboratoire/Centre de recherche&lt;br /&gt;
| mode = Infecté&lt;br /&gt;
|Entreprise: ByteVault.corp|minimum=xx|maximum=xx}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ByteVault&#039;&#039;&#039; est une map ce déroulant dans un environnement scientifique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ByteVault&#039;&#039;&#039; est une map intérieur, elle mêle couloirs, zone restreintes et grands espaces.&lt;br /&gt;
C&#039;est une map tout de même assez petite, mais elle possède des runs et campes &lt;br /&gt;
qui sont agréable a jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La map est jouable pour nouveaux joueurs et joueurs expérimentés, elle devient &lt;br /&gt;
quand même répétitif si vous l&#039;enchainer trop de fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies==&lt;br /&gt;
===Pour les Humains===&lt;br /&gt;
*Restez groupés, la map étant petite elle ne vous permettras pas de run pendant un long moment, essayez donc d&#039;alternez entre campe a plusieurs, campe seul (avec IEM par exemple), et run courte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les [[Zombie|Zombies]]===&lt;br /&gt;
*Si les Humains sont constamment camper attaquer a minimum 2 pour les prendres de revers dans leurs cachettes, faites le autant de fois qu&#039;il le faudras. Si un Humain court, essayez de déterminer ou il iras avec son pseudo et avec vos connaissances de la map vous pourrez a plusieurs le prendre facilement de face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lore==&lt;br /&gt;
ByteVault, de son nom complet &#039;&#039;&#039;ByteVault.corp&#039;&#039;&#039;, est une entreprise de recherche sur les bactéries mais aussi des fabricants de médicaments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son PDG Mr.Tiernan, affirme avoir crée l&#039;entreprise pour le bien-être de la population.&lt;br /&gt;
Malheureusement des rumeurs disent que la réapparition de la maladie a la cause de la transformation en zombie viendrais d&#039;eux.&lt;br /&gt;
Si elles étaient vrais, cela nous montrerais un écart entre leurs &#039;&#039;valeurs&#039;&#039; et ce qu&#039;ils font vraiments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après les rumeurs, elle serais réapparus pour une tentative de &amp;quot;ramener a la vie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seul moyen existant pour le moment luttant contre les zombies est un matériaux,&lt;br /&gt;
il serais actuellement en pleine évolution, trouvant des moyen de les mettres dans des plastrons servant a protéger des morsures&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Maps_Infecté|← Retour au portail des cartes Infecté]]&lt;br /&gt;
* [[Infecté]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
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		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=ByteVault&amp;diff=208</id>
		<title>ByteVault</title>
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		<updated>2025-07-30T11:40:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:Carte : ByteVault}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoboxCarte&lt;br /&gt;
| nom = ByteVault&lt;br /&gt;
| logo = Map_ByteVault.png&lt;br /&gt;
| image = ByteVault View.png&lt;br /&gt;
| taille = Petite&lt;br /&gt;
| environnement = Laboratoire/Centre de recherche&lt;br /&gt;
| mode = Infecté&lt;br /&gt;
|Entreprise: ByteVault.corp|minimum=xx|maximum=xx}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ByteVault&#039;&#039;&#039; est une map ce déroulant dans un environnement scientifique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ByteVault&#039;&#039;&#039; est une map intérieur, elle mêle couloirs, zone restreintes et grands espaces.&lt;br /&gt;
C&#039;est une map tout de même assez petite, mais elle possède des runs et campes &lt;br /&gt;
qui sont agréable a jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La map est jouable pour nouveaux joueurs et joueurs expérimentés, elle devient &lt;br /&gt;
quand même répétitif si vous l&#039;enchainer trop de fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies==&lt;br /&gt;
===Pour les Humains===&lt;br /&gt;
*Restez groupés, la map étant petite elle ne vous permettras pas de run pendant un long moment, essayez donc d&#039;alternez entre campe a plusieurs, campe seul (avec IEM par exemple), et run courte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les [[Zombie|Zombies]]===&lt;br /&gt;
*Si les Humains sont constamment camper attaquer a minimum 2 pour les prendres de revers dans leurs cachettes, faites le autant de fois qu&#039;il le faudras. Si un Humain court, essayez de déterminer ou il iras avec son pseudo et avec vos connaissances de la map vous pourrez a plusieurs le prendre facilement de face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lore==&lt;br /&gt;
ByteVault, de son nom complet &#039;&#039;&#039;ByteVault.corp&#039;&#039;&#039;, est une entreprise de recherche sur les bactéries mais aussi des fabricants de médicaments.&lt;br /&gt;
Son PDG Mr.Tiernan, affirme avoir crée l&#039;entreprise pour le bien-être de la population.&lt;br /&gt;
Malheureusement des rumeurs disent que la réapparition de la maladie a la cause de la transformation en zombie&lt;br /&gt;
viendrais d&#039;eux.&lt;br /&gt;
Si elles étaient vrais, cela nous montrerais un écart entre leurs &#039;&#039;valeurs&#039;&#039; et ce qu&#039;ils font vraiments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après les rumeurs, elle serais réapparus pour une tentative de &amp;quot;ramener a la vie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seul moyen existant pour le moment luttant contre les zombies est un matériaux,&lt;br /&gt;
il serais actuellement en pleine évolution, trouvant des moyen de les mettres dans des plastrons servant a protéger des morsures&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Maps_Infecté|← Retour au portail des cartes Infecté]]&lt;br /&gt;
* [[Infecté]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=ByteVault&amp;diff=207</id>
		<title>ByteVault</title>
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		<updated>2025-07-30T11:20:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:Carte : ByteVault}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoboxCarte&lt;br /&gt;
| nom = ByteVault&lt;br /&gt;
| logo = Map_ByteVault.png&lt;br /&gt;
| image = ByteVault View.png&lt;br /&gt;
| taille = Petite&lt;br /&gt;
| environnement = Laboratoire/Centre de recherche&lt;br /&gt;
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|Entreprise: ByteVault.corp|minimum=xx|maximum=xx}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ByteVault&#039;&#039;&#039; est une map ce déroulant dans un environnement scientifique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ByteVault&#039;&#039;&#039; est une map intérieur, elle mêle couloirs, zone restreintes et grands espaces.&lt;br /&gt;
C&#039;est une map tout de même assez petite, mais elle possède des runs et campes &lt;br /&gt;
qui sont agréable a jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La map est jouable pour nouveaux joueurs et joueurs expérimentés, elle devient &lt;br /&gt;
quand même répétitif si vous l&#039;enchainer trop de fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies==&lt;br /&gt;
===Pour les Humains===&lt;br /&gt;
*Restez groupés, la map étant petite elle ne vous permettras pas de run pendant un long moment, essayez donc d&#039;alternez entre campe a plusieurs, campe seul (avec IEM par exemple), et run courte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les [[Zombie|Zombies]]===&lt;br /&gt;
*Si les Humains sont constamment camper attaquer a minimum 2 pour les prendres de revers dans leurs cachettes, faites le autant de fois qu&#039;il le faudras. Si un Humain court, essayez de déterminer ou il iras avec son pseudo et avec vos connaissances de la map vous pourrez a plusieurs le prendre facilement de face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Maps_Infecté|← Retour au portail des cartes Infecté]]&lt;br /&gt;
* [[Infecté]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Zombie&amp;diff=206</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Zombie&amp;diff=206"/>
		<updated>2025-07-30T11:18:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Zombie Zenavia.png|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rôle ==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#51B052;&amp;quot;&amp;gt;zombie&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039; est le second camp sur le mode de jeu infecté &lt;br /&gt;
Il existe 2 manière de devenir zombie :&lt;br /&gt;
*La première être choisis en tant que premier zombie&lt;br /&gt;
 Quand cela auras lieux, votre objectif sera de contaminer tout les humains&lt;br /&gt;
*La deuxième manière est de ce faire éliminer en tant qu&#039;humain&lt;br /&gt;
 Vous deviendrez zombie et votre objectif deviendras aussi d&#039;éliminer le restant d&#039;humain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour résumé le zombie doit tuer tout les humains dans le temps impartie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseil/Stratégie ==&lt;br /&gt;
==== Voici quelques conseils pour être un meilleur &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#51B052;&amp;quot;&amp;gt;zombie&amp;lt;/span&amp;gt; sur l&#039;infecté. ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour commencer, quand un certains nombres de zombies est en place dans la partie essayer d&#039;être en groupe pour attaquer les humains, les dégâts étant élever pour eux cela sera dur d&#039;en éliminer un seul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Quand vous êtes plusieurs à suivre un humain essayer de vous diviser pour le surprendre en passant devant lui si cette stratégie est bien exécuté l&#039;humain sera presque condamné et ne pourras pas réagir (sauf si il est expérimenté) évidemment cela ne marche que si vous connaissez un minimum la map sur laquelle vous êtes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Autre conseil si vous voyez un humain arriver devant vous, vous pouvez essayer de vous cacher pour le bloquer dans un coins, Cela marche bien dans des maps avec des couloirs serrées ou espace restreint t&#039;elle que [[ByteVault|ByteVault]], [[SquareTuyau|SquareT]] ou même [[Ravin|Ravin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#51B052;&amp;quot;&amp;gt;zombie&amp;lt;/span&amp;gt; serais apparus depuis le début des temps, bien que la maladie était beaucoup moins répandu&lt;br /&gt;
quelques cas était déjà signaler à l&#039;époque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maladie serais réapparus a cause d&#039;un docteur fou qui aurais essayer de redonner la vie&lt;br /&gt;
a qui ? et pourquoi ? on le sais pas encore, son identité reste encore a trouver bien qu&#039;il est souvent dit&lt;br /&gt;
que ca serais un membre de &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F04930;&amp;quot;&amp;gt;ByteVault&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; corp, une entreprise dans le pharmaciotique et dans la recherche sur la maladie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quoi qu&#039;il en sois, la maladie est très facilement transmissible&lt;br /&gt;
celle ci peut être acquéries au toucher d&#039;un zombie bien que cela sois rare, ou bien plus facilement manger par un d&#039;eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Infecté]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=ByteVault&amp;diff=205</id>
		<title>ByteVault</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=ByteVault&amp;diff=205"/>
		<updated>2025-07-30T11:17:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:Carte : ByteVault}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoboxCarte&lt;br /&gt;
| nom = ByteVault&lt;br /&gt;
| logo = &lt;br /&gt;
| image = ByteVault View.png&lt;br /&gt;
| taille = Petite&lt;br /&gt;
| environnement = Laboratoire/Centre de recherche&lt;br /&gt;
| mode = Infecté&lt;br /&gt;
|Entreprise: ByteVault.corp|minimum=xx|maximum=xx}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ByteVault&#039;&#039;&#039; est une map ce déroulant dans un environnement scientifique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ByteVault&#039;&#039;&#039; est une map intérieur, elle mêle couloirs, zone restreintes et grands espaces.&lt;br /&gt;
C&#039;est une map tout de même assez petite, mais elle possède des runs et campes &lt;br /&gt;
qui sont agréable a jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La map est jouable pour nouveaux joueurs et joueurs expérimentés, elle devient &lt;br /&gt;
quand même répétitif si vous l&#039;enchainer trop de fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies==&lt;br /&gt;
===Pour les Humains===&lt;br /&gt;
*Restez groupés, la map étant petite elle ne vous permettras pas de run pendant un long moment, essayez donc d&#039;alternez entre campe a plusieurs, campe seul (avec IEM par exemple), et run courte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les [[Zombie|Zombies]]===&lt;br /&gt;
*Si les Humains sont constamment camper attaquer a minimum 2 pour les prendres de revers dans leurs cachettes, faites le autant de fois qu&#039;il le faudras. Si un Humain court, essayez de déterminer ou il iras avec son pseudo et avec vos connaissances de la map vous pourrez a plusieurs le prendre facilement de face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Maps_Infecté|← Retour au portail des cartes Infecté]]&lt;br /&gt;
* [[Infecté]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=ByteVault&amp;diff=204</id>
		<title>ByteVault</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=ByteVault&amp;diff=204"/>
		<updated>2025-07-30T11:15:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:Carte : ByteVault}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoboxCarte&lt;br /&gt;
| nom = ByteVault&lt;br /&gt;
| logo = &lt;br /&gt;
| image = ByteVault View.png&lt;br /&gt;
| taille = Petite&lt;br /&gt;
| environnement = Laboratoire/Centre de recherche&lt;br /&gt;
| mode = Infecté&lt;br /&gt;
|Entreprise: ByteVault.corp|minimum=xx|maximum=xx}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ByteVault&#039;&#039;&#039; est une map ce déroulant dans un environnement scientifique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ByteVault&#039;&#039;&#039; est une map intérieur, elle mêle couloirs, zone restreintes et grands espaces.&lt;br /&gt;
C&#039;est une map tout de même assez petite, mais elle possède des runs et campes &lt;br /&gt;
qui sont agréable a jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La map est jouable pour nouveaux joueurs et joueurs expérimentés, elle devient &lt;br /&gt;
quand même répétitif si vous l&#039;enchainer trop de fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies==&lt;br /&gt;
===Pour les Humains===&lt;br /&gt;
*Restez groupés, la map étant petite elle ne vous permettras pas de run pendant un long moment, essayez donc d&#039;alternez entre campe a plusieurs, campe seul (avec IEM par exemple), et run courte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les Zombies===&lt;br /&gt;
*Si les Humains sont constamment camper attaquer a minimum 2 pour les prendres de revers dans leurs cachettes, faites le autant de fois qu&#039;il le faudras. Si un Humain court, essayez de déterminer ou il iras avec son pseudo et avec vos connaissances de la map vous pourrez a plusieurs le prendre facilement de face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Maps_Infecté|← Retour au portail des cartes Infecté]]&lt;br /&gt;
* [[Infecté]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=ByteVault&amp;diff=203</id>
		<title>ByteVault</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zenavia.net/index.php?title=ByteVault&amp;diff=203"/>
		<updated>2025-07-30T11:14:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:Carte : ByteVault}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoboxCarte&lt;br /&gt;
| nom = ByteVault&lt;br /&gt;
| logo = &lt;br /&gt;
| image = ByteVault View.png&lt;br /&gt;
| taille = Petite&lt;br /&gt;
| environnement = Laboratoire/Centre de recherche&lt;br /&gt;
| mode = Infecté&lt;br /&gt;
|Entreprise: ByteVault.corp|minimum=xx|maximum=xx}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ByteVault&#039;&#039;&#039; est une map ce déroulant dans un environnement scientifique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ByteVault&#039;&#039;&#039; est une map intérieur, elle mêle couloirs, zone restreintes et grands espaces.&lt;br /&gt;
C&#039;est une map tout de même assez petite, mais elle possède des runs et campes &lt;br /&gt;
qui sont agréable a jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La map est jouable pour nouveaux joueurs et joueurs expérimentés, elle devient &lt;br /&gt;
quand même répétitif si vous l&#039;enchainer trop de fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies==&lt;br /&gt;
===Pour les Humains===&lt;br /&gt;
*Restez groupés, la map étant petite elle ne vous permettras pas de run pendant un long moment, essayez donc d&#039;alternez entre campe a plusieurs, campe seul (avec IEM par exemple), et run courte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les Zombies===&lt;br /&gt;
*Si les Humains sont constamment camper attaquer a minimum 2 pour les prendres de revers dans leurs cachettes, faites le autant de fois qu&#039;il le faudras. Si un Humain court, essayez de déterminer ou il iras avec son pseudo et avec vos connaissances de la map vous pourrez a plusieurs le prendre facilement de face.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
	</entry>
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		<title>ByteVault</title>
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		<updated>2025-07-30T11:13:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:Carte : ByteVault}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoboxCarte&lt;br /&gt;
| nom = ByteVault&lt;br /&gt;
| logo = &lt;br /&gt;
| image = ByteVault View.png&lt;br /&gt;
| taille = Petite&lt;br /&gt;
| environnement = Laboratoire/Centre de recherche&lt;br /&gt;
| mode = Infecté&lt;br /&gt;
|Entreprise: ByteVault.corp|minimum=xx|maximum=xx}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ByteVault est une map ce déroulant dans un environnement scientifique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ByteVault&#039;&#039;&#039; est une map intérieur, elle mêle couloirs, zone restreintes et grands espaces.&lt;br /&gt;
C&#039;est une map tout de même assez petite, mais elle possède des runs et campes &lt;br /&gt;
qui sont agréable a jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La map est jouable pour nouveaux joueurs et joueurs expérimentés, elle devient &lt;br /&gt;
quand même répétitif si vous l&#039;enchainer trop de fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Stratégie==&lt;br /&gt;
===Pour les Humains===&lt;br /&gt;
*Restez groupés, la map étant petite elle ne vous permettras pas de run pendant un long moment, essayez donc d&#039;alternez entre campe a plusieurs, campe seul (avec IEM par exemple), et run courte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pour les Zombies===&lt;br /&gt;
*Si les Humains sont constamment camper attaquer a minimum 2 pour les prendres de revers dans leurs cachettes, faites le autant de fois qu&#039;il le faudras. Si un Humain court, essayez de déterminer ou il iras avec son pseudo et avec vos connaissances de la map vous pourrez a plusieurs le prendre facilement de face.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
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		<updated>2025-07-30T11:06:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:Carte : ByteVault}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoboxCarte&lt;br /&gt;
| nom = ByteVault&lt;br /&gt;
| logo = &lt;br /&gt;
| image = ByteVault View.png&lt;br /&gt;
| taille = Petite&lt;br /&gt;
| environnement = Laboratoire/Centre de recherche&lt;br /&gt;
| mode = Infecté&lt;br /&gt;
|Entreprise: ByteVault.corp|minimum=xx|maximum=xx}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ByteVault est une map ce déroulant dans un environnement scientifique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ByteVault&#039;&#039;&#039; est une map intérieur, elle mêle couloirs, zone restreintes et grands espaces.&lt;br /&gt;
C&#039;est une map tout de même assez petite, mais elle possède des runs et campes &lt;br /&gt;
qui sont agréable a jouer.&lt;br /&gt;
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La map est jouable pour nouveaux joueurs et joueurs expérimentés, elle devient &lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : Page créée avec « &amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:Carte : ByteVault}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;  {{InfoboxCarte | nom = ByteVault | logo =  | image = ByteVault View.png | taille = Petite | environnement = Laboratoire/Centre de recherche | mode = Infecté |Entreprise: ByteVault.corp|minimum=xx|maximum=xx}}   ==Description==  ByteVault est une map ce déroulant dans un environnement scientifique  ByteVault est une map intérieur, elle mêle couloirs, zone restreintes et grands espaces »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:Carte : ByteVault}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoboxCarte&lt;br /&gt;
| nom = ByteVault&lt;br /&gt;
| logo = &lt;br /&gt;
| image = ByteVault View.png&lt;br /&gt;
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| mode = Infecté&lt;br /&gt;
|Entreprise: ByteVault.corp|minimum=xx|maximum=xx}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ByteVault est une map ce déroulant dans un environnement scientifique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ByteVault est une map intérieur, elle mêle couloirs, zone restreintes et grands espaces&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
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	<entry>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Apercu de ByteVault vue de haut&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Fichier:Logo_Practice.png&amp;diff=197</id>
		<title>Fichier:Logo Practice.png</title>
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&lt;div&gt;Logo mdj Practice&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Accueil</title>
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		<updated>2025-07-30T10:18:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Fluffish</name></author>
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		<title>Accueil</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Fluffish</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Logo du mdj Infecte mais sans l&#039;ecriture et la couleur sois en blank&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Accueil&amp;diff=172</id>
		<title>Accueil</title>
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		<updated>2025-07-29T13:39:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
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		<author><name>Fluffish</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Fichier:Logo_Skyblock.png&amp;diff=170</id>
		<title>Fichier:Logo Skyblock.png</title>
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		<updated>2025-07-29T13:37:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Fluffish</name></author>
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		<updated>2025-07-29T13:35:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
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		<author><name>Fluffish</name></author>
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		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Accueil&amp;diff=168</id>
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		<id>https://wiki.zenavia.net/index.php?title=Fichier:Infecte_icon2.png&amp;diff=164</id>
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&lt;div&gt;Icone de mdj infecte&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Zombie</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
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[[Fichier:Zombie Zenavia.png|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rôle ==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#51B052;&amp;quot;&amp;gt;zombie&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039; est le second camp sur le mode de jeu infecté &lt;br /&gt;
Il existe 2 manière de devenir zombie :&lt;br /&gt;
*La première être choisis en tant que premier zombie&lt;br /&gt;
 Quand cela auras lieux, votre objectif sera de contaminer tout les humains&lt;br /&gt;
*La deuxième manière est de ce faire éliminer en tant qu&#039;humain&lt;br /&gt;
 Vous deviendrez zombie et votre objectif deviendras aussi d&#039;éliminer le restant d&#039;humain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour résumé le zombie doit tuer tout les humains dans le temps impartie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseil/Stratégie ==&lt;br /&gt;
==== Voici quelques conseils pour être un meilleur &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#51B052;&amp;quot;&amp;gt;zombie&amp;lt;/span&amp;gt; sur l&#039;infecté. ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour commencer, quand un certains nombres de zombies est en place dans la partie essayer d&#039;être en groupe pour attaquer les humains, les dégâts étant élever pour eux cela sera dur d&#039;en éliminer un seul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Quand vous êtes plusieurs à suivre un humain essayer de vous diviser pour le surprendre en passant devant lui si cette stratégie est bien exécuté l&#039;humain sera presque condamné et ne pourras pas réagir (sauf si il est expérimenté) évidemment cela ne marche que si vous connaissez un minimum la map sur laquelle vous êtes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Autre conseil si vous voyez un humain arriver devant vous, vous pouvez essayer de vous cacher pour le bloquer dans un coins, Cela marche bien dans des maps avec des couloirs serrées ou espace restreint t&#039;elle que [[ByteVault|ByteVault]], [[SquareTuyau|SquareT]] ou même [[Ravin|Ravin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#51B052;&amp;quot;&amp;gt;zombie&amp;lt;/span&amp;gt; serais apparus depuis le début des temps, bien que la maladie était beaucoup moins répandu&lt;br /&gt;
quelques cas était déjà signaler à l&#039;époque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maladie serais réapparus a cause d&#039;un docteur fou qui aurais essayer de redonner la vie&lt;br /&gt;
a qui ? et pourquoi ? on le sais pas encore, son identité reste encore a trouver bien qu&#039;il est souvent dit&lt;br /&gt;
que ca serais un membre de &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F04930;&amp;quot;&amp;gt;ByteVault&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; corp, une entreprise dans le pharmaciotique et dans la recherche sur la maladie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quoi qu&#039;il en sois, la maladie est très facilement transmissible&lt;br /&gt;
celle ci peut être acquéries au toucher d&#039;un zombie bien que cela sois rare, ou bien plus facilement manger par un d&#039;eux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Zombie Zenavia.png|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rôle ==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#51B052;&amp;quot;&amp;gt;zombie&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039; est le second camp sur le mode de jeu infecté &lt;br /&gt;
Il existe 2 manière de devenir zombie :&lt;br /&gt;
*La première être choisis en tant que premier zombie&lt;br /&gt;
 Quand cela auras lieux, votre objectif sera de contaminer tout les humains&lt;br /&gt;
*La deuxième manière est de ce faire éliminer en tant qu&#039;humain&lt;br /&gt;
 Vous deviendrez zombie et votre objectif deviendras aussi d&#039;éliminer le restant d&#039;humain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour résumé le zombie doit tuer tout les humains dans le temps impartie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseil/Stratégie ==&lt;br /&gt;
==== Voici quelques conseils pour être un meilleur &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#51B052;&amp;quot;&amp;gt;zombie&amp;lt;/span&amp;gt; sur l&#039;infecté. ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour commencer, quand un certains nombres de zombies est en place dans la partie essayer d&#039;être en groupe pour attaquer les humains, les dégâts étant élever pour eux cela sera dur d&#039;en éliminer un seul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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*Quand vous êtes plusieurs à suivre un humain essayer de vous diviser pour le surprendre en passant devant lui si cette stratégie est bien exécuté l&#039;humain sera presque condamné et ne pourras pas réagir (sauf si il est expérimenté) évidemment cela ne marche que si vous connaissez un minimum la map sur laquelle vous êtes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Autre conseil si vous voyez un humain arriver devant vous, vous pouvez essayer de vous cacher pour le bloquer dans un coins, Cela marche bien dans des maps avec des couloirs serrées ou espace restreint t&#039;elle que [[ByteVault|ByteVault]], [[SquareTuyau|SquareT]] ou même [[Ravin|Ravin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#51B052;&amp;quot;&amp;gt;zombie&amp;lt;/span&amp;gt; serais apparus depuis le début des temps, bien que la maladie était beaucoup moins répandu&lt;br /&gt;
quelques cas était déjà signaler à l&#039;époque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maladie serais réapparus a cause d&#039;un docteur fou qui aurais essayer de redonner la vie&lt;br /&gt;
a qui ? et pourquoi ? on le sais pas encore, son identité reste encore a trouver bien qu&#039;il est souvent dit&lt;br /&gt;
que ca serais un membre de &#039;&#039;&#039;ByteVault&#039;&#039;&#039; corp, une entreprise dans le pharmaciotique et dans la recherche sur la maladie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quoi qu&#039;il en sois, la maladie est très facilement transmissible&lt;br /&gt;
celle ci peut être acquéries au toucher d&#039;un zombie bien que cela sois rare, ou bien plus facilement manger par un d&#039;eux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
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		<updated>2025-07-29T13:10:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Zombie Zenavia.png|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rôle ==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#51B052;&amp;quot;&amp;gt;zombie&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039; est le second camp sur le mode de jeu infecté &lt;br /&gt;
Il existe 2 manière de devenir zombie :&lt;br /&gt;
*La première être choisis en tant que premier zombie&lt;br /&gt;
 Quand cela auras lieux, votre objectif sera de contaminer tout les humains&lt;br /&gt;
*La deuxième manière est de ce faire éliminer en tant qu&#039;humain&lt;br /&gt;
 Vous deviendrez zombie et votre objectif deviendras aussi d&#039;éliminer le restant d&#039;humain&lt;br /&gt;
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Pour résumé le zombie doit tuer tout les humains dans le temps impartie&lt;br /&gt;
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==== Voici quelques conseils pour être un meilleur &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#51B052;&amp;quot;&amp;gt;zombie&amp;lt;/span&amp;gt; sur l&#039;infecté. ====&lt;br /&gt;
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*Pour commencer, quand un certains nombres de zombies est en place dans la partie essayer d&#039;être en groupe pour attaquer les humains, les dégâts étant élever pour eux cela sera dur d&#039;en éliminer un seul.&lt;br /&gt;
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*Quand vous êtes plusieurs à suivre un humain essayer de vous diviser pour le surprendre en passant devant lui si cette stratégie est bien exécuté l&#039;humain sera presque condamné et ne pourras pas réagir (sauf si il est expérimenté) évidemment cela ne marche que si vous connaissez un minimum la map sur laquelle vous êtes.&lt;br /&gt;
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*Autre conseil si vous voyez un humain arriver devant vous, vous pouvez essayer de vous cacher pour le bloquer dans un coins, Cela marche bien dans des maps avec des couloirs serrées ou espace restreint t&#039;elle que [[ByteVault|ByteVault]], [[SquareTuyau|SquareT]] ou même [[Ravin|Ravin]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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quelques cas était déjà signaler à l&#039;époque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maladie serais réapparus a cause d&#039;un docteur fou qui aurais essayer de redonner la vie&lt;br /&gt;
a qui ? et pourquoi ? on le sais pas encore, son identité reste encore a trouver bien qu&#039;il est souvent dit&lt;br /&gt;
que ca serais un membre de &#039;&#039;&#039;ByteVault&#039;&#039;&#039; corp, une entreprise dans le pharmaciotique et dans la recherche sur la maladie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Fluffish</name></author>
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		<title>Zombie</title>
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		<updated>2025-07-29T13:08:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluffish : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Rôle ==&lt;br /&gt;
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Il existe 2 manière de devenir zombie :&lt;br /&gt;
*La première être choisis en tant que premier zombie&lt;br /&gt;
 Quand cela auras lieux, votre objectif sera de contaminer tout les humains&lt;br /&gt;
*La deuxième manière est de ce faire éliminer en tant qu&#039;humain&lt;br /&gt;
 Vous deviendrez zombie et votre objectif deviendras aussi d&#039;éliminer le restant d&#039;humain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour résumé le zombie doit tuer tout les humains dans le temps impartie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseil/Stratégie ==&lt;br /&gt;
==== Voici quelques conseils pour être un meilleur zombie sur l&#039;infecté. ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour commencer, quand un certains nombres de zombies est en place dans la partie essayer d&#039;être en groupe pour attaquer les humains, les dégâts étant élever pour eux cela sera dur d&#039;en éliminer un seul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Quand vous êtes plusieurs à suivre un humain essayer de vous diviser pour le surprendre en passant devant lui si cette stratégie est bien exécuté l&#039;humain sera presque condamné et ne pourras pas réagir (sauf si il est expérimenté) évidemment cela ne marche que si vous connaissez un minimum la map sur laquelle vous êtes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Autre conseil si vous voyez un humain arriver devant vous, vous pouvez essayer de vous cacher pour le bloquer dans un coins, Cela marche bien dans des maps avec des couloirs serrées ou espace restreint t&#039;elle que [[ByteVault|ByteVault]], [[SquareTuyau|SquareT]] ou même [[Ravin|Ravin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le zombie serais apparus depuis le début des temps, bien que la maladie était beaucoup moins répandu&lt;br /&gt;
quelques cas était déjà signaler à l&#039;époque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maladie serais réapparus a cause d&#039;un docteur fou qui aurais essayer de redonner la vie&lt;br /&gt;
a qui ? et pourquoi ? on le sais pas encore, son identité reste encore a trouver bien qu&#039;il est souvent dit&lt;br /&gt;
que ca serais un membre de &#039;&#039;&#039;ByteVault&#039;&#039;&#039; corp, une entreprise dans le pharmaciotique et dans la recherche sur la maladie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quoi qu&#039;il en sois, la maladie est très facilement transmissible&lt;br /&gt;
celle ci peut être acquéries au toucher d&#039;un zombie bien que cela sois rare, ou bien plus facilement manger par un d&#039;eux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluffish</name></author>
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